Помогите придумать или найти название для архитектуры проекта (ECS, C#)

Я разработчик на Unity и для одной коммерческой компании я разработал решение для создания сценариев через граф и последующего их воспроизведения

Помогите придумать или найти название для архитектуры проекта (ECS, C#)
11

Мне кажется "спагетти" подойдет.
unity 6 behavior tree глянь кстати.

Тут сам пакет не столько про повторяющееся поведение сущностей, сколько про исполнение заранее подготовленных последовательностей сценариев, он так и называется: Scenario Controller
А про спагетти тут конечно правда, если бы я умел нормально рисовать схемы, было бы лучше