Зависимость скорости бега персонажей от частоты кадров также исчезла.
Ждите баги с анимациями) Наверняка куда-нибудь забыли dt воткнуть)))
*новые баги с анимациями - простите)
А вот ты Скайрим не получишь.
Скорее всего что-нибудь сломается, когда они ползунок FOV добавят
Ждите баги с анимациями) Наверняка куда-нибудь забыли dt воткнуть)))
*новые баги с анимациями - простите)
А вот ты Скайрим не получишь.
Скорее всего что-нибудь сломается, когда они ползунок FOV добавят