Это четвёртая статья в серии путешествий по мирам серии игр Divinity и пути их разработчиков к Baldur's Gate 3. Она посвящена Divinity 2, ознаменовавшей переход серии от формата "дьяблоида" к популярному в нулевых трёхмерному action-RPG. Вы узнаете, стоит ли превращаться в дракона, о чём на самом деле думают деревенские пьяницы и каково штурмовать…
Играл в эту часть в детстве, но никогда дальше чертогов не проходил. В итоге, походу, именно поэтому и остались приятные впечатления от игры, раз уж там ТАКАЯ духота во второй половине.