Для меня главное, чтобы вступление создавало атмосферу и погружало в мир игры. Поэтому мой топ такой: Half-Life (1998), Fallout 3 (2008), Red Dead Redemption 2 (2018), SOMA (2015), The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998).
Пролог в ХЛ - это что не каждый ребенок мог осилить
целых 15 минут стояния и хотьбы)
Недавно запускал на PS2, все еще завораживает, как они проработали этот комплекс, все эти контекстные сценки и анимации. Сразу видно, что это мир, а не набор wad'ов