Stray на Nintendo Switch
По итогам последнего стрима оказалось, что Stray на Nintendo Switch далеко не так плох, как многие боялись. Что понравилось: даунгрейд графики явно производился вручную — разработчики не просто равномерно всё ухудшили, как в плохих портах, но принимали решение, какие именно текстуры и объекты стоит «порезать» сильнее, а какие оставить более детализированными.\
Поэтому, например, текстуры мусорных баков, некоторых дверей и стен имеют крайне низкое разрешение, а персонажи, объявления на стенах, даже ковры и прочие элементы украшения интерьера — относительно высокое.
Сама же игра работает на глаз в разрешении 900р, возможно минимум 720р, но с хорошим алгоритмом достройки изображения. Лесенок не видно, но иногда возникает эффект муара, и заметно лёгкое «мыльцо».
По производительности: 30 FPS, просадки имеются, но не такие прям критичные для геймплея — игра хоть местами и экшоновая, но прыжки там автоматические, нужно лишь нажать кнопку. Главное — направлять котика левым стиком в нужное место.
В целом: играть можно, особенно в портативе на OLED)