"Это было как... чертов Да Винчи": Почти все спутники в одной из иконических ролевых игр D&D были созданы за «день или меньше» человеком, который никогда раньше не занимался 3D-моделированием
"Это было как... чертов Да Винчи": Почти все спутники в одной из иконических ролевых игр D&D были созданы за «день или меньше» человеком, который никогда раньше не занимался 3D-моделированием
3030
88
44

*удивление*

11
Ответить