Артефачащий недорейтрейсинг, симулякр, испортивший освещение во втором сталкере. Независимо от настроек тени дергаются и шумят по краям, свет на оружии багует, свет на стенах в помещениях багует, при этом производительность жрет почти как RT. Неужели было так сложно сделать обычную запеканку или сделать полноценный рейтрейсинг?
Кмк из за динамической смены суток солнышко ползет по небу и тени вместе с освещением постоянно перестраиваются, дрочатся и денойзер рисует в итоге артефачную хуету. Интересно посмотреть на графику если залочить время в игре
Интересная теория. На нексусе есть мод замеляющий смену суток, можно поставить и потестить.