Великие герои после смерти отправляются в адские царства для борьбы с чудовищными тварями, олицетворяющими семь смертных грехов.
Приятные пиксели: читаемые, без каши. Могут же. Почему большинство превращают пиксель-арт в нечитаемую мешанину?
Тут вопросы только к создателям игр. Кто-то очень старается, а кто-то без особого энтузиазма. К тому же, могут быть разные факторы: талант художников/аниматоров, вложенные в разработку время и средства.