И нет, это не сражение с этой дурой, которое, кстати довольно скучное и нудное. Это сражение ПОСЛЕ ее смерти. Я не знаю, как вы считаете, но на мой взгляд такого просто не должно быть ни в одной нормальной боевой системе.
Какой смысл разработчику рассказывать игроку каким будет бой с боссом, если это портит эффект неожиданности? Может тебе еще подсказать как чизить босса?