Я понимаю, что каждая более-менее крупная студия хочет свою успешную сессионку, которая будет генерировать прибыть 24/7. Даже те же самые Remedy в скором времени выпустят сессионку FBC: Firebreak, хотя казалось бы, Remedy более чем за 20 лет существования ни разу не делали мультиплеерные игры.
Дядьки которые спонсируют игры сами не играют и поэтому нужны менеджеры которые убедят их вложить бабки в х3йню и на этом их работа кончается