Почему разрабы игр не делают единую кривую отклонения стиков и сенсу на геймпадах во всех играх?????????

?????????????????????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

55

эйм ассист просто везде разный, самый агрессивный в колде в остальных поменьше

нет, кривая отклика везде тоже разная. отклоняешь стик на микромиллиметр, и в киберпанке прицел двигается с уже большой скоростью. в колде отклоняешь так же - еле заметное отклонение, как и должно быть. в батле - что-то среднее между киберпанком и колдой. и мертвая зона во всех играх я руками выбираю одинаковую