Тим Кейн о том, почему он не взялся за сиквелы игр вроде Bloodlines: «Надо было покупать»

«Проблема такой классики в том, что она культовая».

Тим Кейн о том, почему он не взялся за сиквелы игр вроде Bloodlines: «Надо было покупать»
350350
4848
3131
1111
77
22
11
11

Может просто надо было игры доделанные выпускать, а если получилось так, что продукт сырой, то патчи на него штамповать? Да не, лучше игроков обвинять которые сырой продукт покупать не захотели.

1

То есть, если бы игра была "доделанной", ты бы её за 60 баксов купил в день релиза?