Первые несколько часов игры вам объясняют что и как нужно делать. А потом начинается оно: истязание. Атаки на 25% здоровья сразу после кат сцены, резкие движения врага, запутанная арена, ВНЕЗАПНЫЕ "нажмите b чтобы не проиграть". Невозможно пройти уровень не умерев. Вы вынуждены выучить последовательность действий, мувсет, слабые места врага через м…
Гвиздон. Слешшеры априори существуют для дрочки.
Всеж тут с зельдой сравнивать больно за уши притянуто.
Мне, допустим, крайне нравится данная дрочка и условности ;)
Я просто сравниваю разные жанры. В слешеры никогда особо не играл, astral chain только. Там меня мало убивали хотя бы..