И количество перезаряжаемых атак только усугубляет положение. Тут, наверное, великим геймдизайнером надо быть, мысля сложная жесть. Вангую, он и позорное отсутствие гиперармора никуда не дел, зачем для DLC стараться что-то делать, формулу улучшать.
Попробуй между перезарядками спец абилок бить хотя бы одной из пары десятков других атак, ну как в абсолютно любой другой экшен игре, fckn casul