Геймплей ребёнка — кошмар для родителя
Геймплей ребёнка — кошмар для родителя
66

Этот эпизод навёл Миядзаки на мысль, что покуда игра приносит страдания, это хорошая игра. Этой философии «Игра = страдание» геймдизайнеры Fromsoftware придерживаются до сих пор.

7
3
1

Ну реально же испытываешь неподдельный кайф, когда после 50+траев убиваешь босса)

2

*переделка про болота*