Но теперь накину от себя некоторые моменты:
1. "Выживание" в The Division забавно еще тем что оно не имеет какой-та серьезной прогрессии, в какой-та мере он ближе к "рогаликам" или некоторым ныне популярным "батл роялям", ибо весь твой прогресс находится сугубо внутри матча, никакой "мета-прогрессии". Да и в общем этот режим прямо говоря "казуальный…
Да, в дивижке были свои уникальные фишечки. Классно было позалипать в нее
Ну у первой самой главной "фишкой" была очень сильная атмосфера, ну и достаточно хорошая достоверность окружения (ибо находили в игре и в жизни места которые были 1 в 1 сделаны, в рамках позволяемого)