Сооснователь Naughty Dog о том, почему студию продали Sony: «Бюджеты игр стремительно росли»

Эндрю Гэвин уверен, что сделка была правильным решением.

Сооснователь Naughty Dog о том, почему студию продали Sony: «Бюджеты игр стремительно росли»
119119
7070
55
44
11

А к 2004 году стоимость AAA-игр, таких как Jak 3, подскочила до 45-50 миллионов долларовОй, а почему Gears of War, первый топовый экз бокса, стоил всего 9 - 10?

А почему Halo 2 вышедшая в 2004 стоила 120 миллионов?)

1

Потому что в эту оценку не включены технические затраты (они все списаны на работу над UE3) и маркетинг игры. С ними получатся те же 45-50.

1