И искренне считаю, что это одни из самых гениальных геймдизайнерских мувов в современной истории игр. Это локальные мини-события, которые занимают у игрока буквально минуту игрового времени, но при первом прохождении они дарят столько адреналина и эмоций, что меня после них трясло еще минут двадцать
О, ток сегодня эту ДЛСшку прошел. Кстати я когда играл так и не понял откуда дух вылез, ибо камера была на сундук направлена, однако теперь понятно блядь)) неожиданно