NVIDIA серьёзно улучшит работу DLSS на всех RTX-видеокартах — детали

Игроков ждёт крупнейшее обновление технологии.

331331
7575
2323
88
22
11
352
41
2
2
2

вот эти все генерации, реконструкции и есть блять оптимизация! просто всё переходит на использование мощностей алгоритмов нейросетей и тензорных ядер. их фантастическая скорость обработки при их минимальном потреблении. недостижимом для предыдущих методов. в графике реального времени всё хитрости и костыли, нету там каких то особо настоящих нативов и особо настоящих растров. когда то и примитивное обрабатывалось долго и тяжело.

79
18
2
1

Оптимизировать игру - нанять 50 тестеровщих, купить 50 компьютеров с разной конфигурацией, нанять 10 программистов-кодеров, которые будут править выявленные тестировщиками ошибки в течении полугода.
Нанять одного программиста, чтобы он прикрутил за неделю поддержку DLSS и FSR.
Что выгоднее?

64
8
5

Мультикадры сделают всё за вас. Не забудьте поднять цену на игру

41
4

Для оптимизации игр можно просто не добавлять лучи Хуанга в игры. Если положить болт на все лучи, то игры будут летать на современных картах. А если добавили лучи, то никакой оптимизации кроме DLSS - нет, не было и никогда не будет. Но лучи не остановить уже, они уже во все движки проникают и все игры на анриле 5 выходят с лучами.

12
7
2

Ыыы, сейчас в играх нет оптимизации, не то что раньше, когда играли с дорогущей 980 в fhd в 60 фпс и то не всегда!!!

14
1

Да давайте играть в нативе, пускай ГПУ занимается просчетом пикселей а не графоном, который можно накинуть сверху, разгрузив ГПУ от бессмысленного хай разрешения( выше 1440р с реконструкцией для железа консольного уровня). Гои требует натив, нищий графон и 60фпс? У них всегда все просто. Добро пожаловать в игры времен ps4, там народная 3060 возможно с этой задай и справится, но это не точно, а в игры ps3 и вовсе можно играть в 4к 120фпс, вот ведь где оптимизация то осталась

4
3
1

Оптимизация это зачастую снижение качества графики, да и не даст оптимизация таких результатов. До появления длсс, игры даже на топ видеокартах выдавали меньше 60, сейчас на средних картах легко 60 кадров получают.

2
1
1

Разработчики высвободившиеся мощности от DLSS используют чтобы нарастить графона, no way...

2

выкидывают сотрудника в окноудивляются нехватке кадров