Стелс-игры в 1998 году: как зародился жанр

Metal Gear Solid, Thief и Tenchu.

154154
Комментарий удалён модератором

Костыль на ПК, имитация стика?

5
Ответить

Да! По началу было очень не удобно, но как наловчишься можно очень точно и быстро менять скорость передвижения. Больше такой механики не в одной игре не видел.

Ответить