OSIRIS. Часть 1. Как темный dubstep мотивирует на создание dark sci-fi horror/shooter. Принципы итерационной разработки
Главный арт к OSIRIS Azat Khafizov (<a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fvk.com%2Fazat.khafizov.design&postId=37086" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://vk.com/azat.khafizov.design</a>)
8282

Автор, поиграй в Cytus 2, не в плане геймплея, а с целью заценить подачу сюжета и атмосферу вдохновленной музыкой игры. Хотя ты играл, наверно )

1
Ответить

Ho-0-o-0-oNk (+18), не играл
Но сейчас посмотрел на YouTube пару роликов - сумасшедшая игра))) спасибо!

Ответить