Мои комфорт-игры

Здесь я расскажу об играх в которых мне просто комфортно находиться , из-за чего я постоянно в них возвращаюсь и не душусь.

TES IV: Oblivion/StarField

Что оригинал, что ремастер Облы очень уютные, необязывающие большой концентрацией игрока. Тупо чилл и рофельность всего происходящего с контрастом Сиродильской чернухи.
СтарФилд п осути аналогичен и структурно очень похож на Обливион, только в нём меньше рофлов, что лично мне не мешает. Я кайфую от сеттинга освоения космического пространства без антропоморфных инопланетян разговаривающих на английском. Часы трачу в редакторе космических кораблей, собирая свои судна, и просто навожу шороху воруя чужие корабли. Ну и стрельба в СтарФилде балдёжная, особенно с модом на взрывающие головы.

В этих играх я чудесно отдыхаю от работы, особенно когда плохое настроение и вообще нет настроение на видеоигры, эти творения просто творят магию, и часы пролетают максимально незаметно, я часто не замечала что засиживаюсь до часа или двух ночи.

Мои комфорт-игры
Мои комфорт-игры

Хроники Миртаны: Архолос

Это лучшая Готика. Это лучшая западная РПГ. И она максимально скомпонована в плане контента. Ни один квест не мусорный, куча запоминающихся персонажей, локальные сюжетные арки, мир великолепно задизайнен в плане эксплоринга, эту игру делали не просто таланты, а ремесленники которые знают чего хотят от своей игры и как сделать это в огромном масштабе. Игра на 100 часов в одно прохождение, а ведь в игре много выборов в квестах.

Ты никогда не тратишь своё время впустую здесь, ещё и дико густая атмосфера приземлённого фэнтези, с соответвующим сюжетом. Главный сюжетный твист меня неиронично в тоску ввёл в своё время, особенно зная его условия. Это было очень иммерсионный опыт.

Короче, Архолос - моя любовь, мой комфортик.

Мои комфорт-игры

Final Fantasy 8

Отпадных рпг, к восточным. FF8 - не самая моя любимая часть, у неё много проблем, она биззарная, подростковая, и просто... очень много в себя берёт (не путать с - на себя). Это ядрёная солянка, и она щщщикарна в этом.
Это такой лютый блокбастер, который даже в наше время многими сценами впечатляет, и круто что это не просто мультики, а геймплейные моменты с контролем персонажа.
Особенно первый диск, то есть первая треть игры. Это очень динамичный боевик с диверсионными миссиями. Нас постоянно отправляют в разные города, они ещё довольно крупные, каждый со своей неповторимой атмосферой.

Боёвка дрочная, но в хорошем смысле. Запомните, если кто-то жалуется на необходимость постоянно сосать магию и ждать долгие анимации Защитников, тот LowSkill-ище и не изучил игру должным образом. Магию можно скрафтить почти из всего угодно, из расходников, их другой магии, из карт.
Практически все собранные предметы можно превратить в магию. Просто чтобы открыть доступ к подобным функциям надо (как ни странно) эксплорить мир и выполнять квесты по добыче новых Стражей, которые и дают кучу бонусов и геймплейных возможностей, включая ПОЛНОЕ отключение случайных битв, и новые точки сохранения на уровнях.
И эксплоринг в этой игре сделан отлично. Секреты, коллекционирование, пасхалки, мини квесты, секретные данжи. В игре полно контента, и он сделан классно.

Мои комфорт-игры

Final Fantasy 16

Не будем уходить далеко от серии, 16 часть недавно тоже заслужила своё место в этом списке. Во многом благодаря энд гейм контенту, который даёт в любом порядке пройти самые вкусные моменты игры и не только.
Что местный блади пэлас, что тот же аркадный режим так знатно дают просраться и понять, что ты всё это время не умел играть в игру.

Это слэшер который требует не игры на пианино, а соблюдения таймингов и менеджмент стецух. Ибо только так ты сможешь эффективно и эффектно выбивать дерьмо из своих врагов и накапливать шкалу рейтинга. И это весело, начинаешь использовать то что в компании по большей части игнорировал, изучаешь мувсеты, контролишь толпу (это тоже очень важно).
И просто чувствуешь себя машиной смерти. Клайв Росфилд это ну реально Дантэ который играется со своей добычей. Ну и мне просто нравится анимация наказания врага с поджопником от корого отлетают на 5 метров.

кайфарик

Kingdom Hearts 3

Здесь (а точнее в DLC) просто собраны мои любимые боссы в индустрии. Забавно, ведь не всех я до сих пор осилила, но траить их очень круто. Ни в DMC, ни в DS3 нет той динамики со стороны врага и что важно игрока. Сора очень мобильный, способность фокусировки очень полезно в сближении с врагом. Ещё и разное оружие, как например щит Зевса который накапливает вражеский урон который можно использовать в свою пользу. ли например жезл который создаёт до 3-ыъ фантомов при стрейфе и которые повышают огненную мощь.
У игры есть проблема с балансом ( порой либо слишком легко, либо жопоразрывательно). Но в целом это очень весело и круто. и потно

Я обязательно доберусь до тебя... Однажды
Я обязательно доберусь до тебя... Однажды

СТАЛКЕР: Зов Припяти

Это не иронично солидное РПГ. Первые 2 региона. В самой Припяти контента почти нет, это чисто сюжетный сегмент, но прошлые два...

Как же они отлично проработаны, квесты с нелинейным развитием и решениями игрока, квесты которые сложно выполнить на шару и требуют изучения мира. Уникальные аномальные зоны со своим ландшафтом, и прикольные персонажи: Кордон, Дядька Яр, Флинт, Борода, Глухарь, и тд.

Это игра детства. ИГРА. ДЕТСТВА. И она прошла проверку временем, до сих пор моя любимая часть, ибо у двойки прям проблемы с ходьбой.

Мои комфорт-игры

Ну и... как же я сралась от лабораторий. Игра очень атмосферная.

Косынка

Мне нравится рассказывать косынку

Мои комфорт-игры

Ну и всё. Есть так же новый претендент на добавление в этой список - Vagrant Story. Но ещё не прошло достаточно времени, чтобы понять, та ли самая эта игра

48
4
4
1
1
1
1
44 комментария