Издатель — не всегда подарок. Вот как не влететь.
Разработчик на Reddit (сам работает издателем) выложил список тревожных звоночков при переговорах с издателями. Особенно актуально для инди и мобильных команд.
Вот кратко, на что стоит обращать внимание:
На этапе знакомства:
- Обещания без доказательств. Говорят, что вывели игру на миллион скачиваний — пусть покажут пруфы или кейсы. Нет инфы в SensorTower и BI — уже повод насторожиться.
- Сомнительные предложения и мутные ответы. Если предлагают разово денег и пожизненную долю, но без KPI и плана — скорее всего, игра попадёт в склад «мертвых проектов».
- Один человек на связи. Если всё общение ведёт один человек — где отделы? Где команда? Это тревожно. Постоянная смена контактов — тоже звоночек.
- Просят деньги с вас. Да, и такое бывает. Сразу бегите.
В контракте:
- Расторжение только по желанию издателя. Они могут слиться в любой момент, вы — нет. Классика.
- Неясные сроки эксклюзивности. Без срока — это кабала.
- Пункты про возврат инвестиций при расторжении. Пусть чётко напишут, за что и в каком случае вы будете должны.
- Передача прав на IP. Никогда не отдавайте свою интеллектуальную собственность без веской причины.
- Доход остаётся у них даже после расторжения. Это уже прямой грабёж.
Издатель — это не просто источник денег. Это партнёр. Если чувствуете давление, неясность или подвох — лучше отказаться. А ещё — покажите контракт юристу, даже если он ваш друг с курса права.
Еще больше полезного материала для разработчиков:
7 комментариев