Как я написал свой первый инструмент: калькулятор K/D для War Thunder
Привет, друзья!
Сегодня хочу поделиться с вами моим первым проектом, который я недавно завершил — калькулятор K/D для War Thunder . Это не просто программа, а история моего обучения Python и попытки сделать что-то действительно полезное для игроков этой замечательной игры.
Зачем я это сделал?
Всё началось с того, что я часто играю в War Thunder и хотел быстро проверять своё соотношение уничтоженных машин (Kills) к своим смертям (Deaths). Но каждый раз приходилось считать всё в уме или пользоваться сторонними сайтами. Это было неудобно, особенно когда я хотел посмотреть статистику прямо во время игры.
Тогда я подумал: «А почему бы мне не сделать такой калькулятор самому?» И вот через несколько дней работы родился мой первый проект.
Как это работает?
Калькулятор очень простой в использовании:
- Вводишь количество убийств (Kills)
- Вводишь количество смертей (Deaths)
- Нажимаешь кнопку «Рассчитать K/D»
- Получаешь результат с графиком(в отдельном окне)
На самом деле логика вычисления тоже простая:
Но главное — это удобство. Теперь можно быстро проверить свой K/D без интернета или дополнительных сервисов.
Эволюция интерфейса
Я начал с самого простого варианта (первый скрин), где были только поля ввода и кнопки. Но потом решил сделать его более приятным для глаз и добавил несколько полезных функций.
Вторая версия:
Во второй версии я:
- Улучшил дизайн (добавил цвета, большие кнопки, приятные формы)
- Добавил подсказки в поля ввода (например, «Введите количество убийств»)
- Сделал кнопку «Рассчитать K/D» более заметной
- Сделал цветным цифры которые показывают твой K/D(плохой\средний\высокий кд)
- Добавил ссылки на информацию об авторе(эта Я) и график K/D (График тоже сделан и весьма информативен)
Что внутри
Проект написан на Python , а интерфейс сделан с помощью библиотеки Pyside6. Вот основные компоненты:
- Окно программы
- Поля ввода для Kills и Deaths
- Кнопка для расчёта
- Поле вывода результата
- График с детальной разборкой твоего кд
Код довольно простой, но я научился много чему новому:
- Создавать графический интерфейс
- Обрабатывать пользовательский ввод
- Готовить проект к публикации
Почему это важно для меня?
Для меня этот проект стал важным шагом в обучении программированию. Я научился:
- Создавать графический интерфейс
- Обрабатывать ошибки (например, если пользователь введёт ноль в поле Deaths)
- Сохранять историю расчётов (пока это не реализовано :D)
А для игроков War Thunder это может быть полезным инструментом, который поможет следить за своей эффективностью в игре.
Где скачать?
Понятия не имею можно ли выкладывать ссылки поэтому ограничусь лишь статьей в данный момент.(позже добавлю ссылки, если всё гуд, пишу здесь первый раз, не бейте.)
Че делать дальше?
Я планирую продолжить работу над этим проектом и добавить новые функции:
- Сохранение истории расчётов(когда нибудь)
- Поддержка API War Thunder для автоматического получения данных(для сравнения)
- Версия под Android(пока хз)
Это только начало. Я намерен создавать больше подобных полезных инструментов. Если вам понравился проект, жду ваших комментариев.