BugForge devlog: проснулся, попил кофе, слепил MVP за 2 дня — открытая кухня инди

Привет, DTF! Я Антон, Python-фрилансер, который живёт на дедлайнах и кофе. 3–4 года в теме, но своего проекта всё не было. Пока не проснулся утром, попил кофе и подумал: "А давайте сделаем платформу для честного фидбека инди-проектам". За 2 дня без бюджета и почти без сна слепил лендинг и запустил тест BugForge. Всё в открытую: косяки, мемы, планы…

3
2
1
1

Русификатор Yakuza 5 Remastered. Часть 6: Невидимый фронт. Ремонт инструментария, лимиты памяти и пропавшее меню.

Русификатор Yakuza 5 Remastered. Часть 6: Невидимый фронт. Ремонт инструментария, лимиты памяти и пропавшее меню.

Привет всем, кто продолжает следить за проектом! С момента прошлого поста прошла всего неделя, но по ощущениям — целый месяц. Если вам кажется, что визуально в игре изменилось немногое, то вы совершенно правы. Эта неделя стала периодом сурового «техобслуживания», когда большая часть времени уходила на то, чтобы чинить, полировать и улучшать собстве…

38
17
4
1

🔴 Стрим | SystemShake №3 (USGS API)

🔴 Стрим | SystemShake №3 (USGS API)

🌍 Пишем программу для сбора и анализа мировых землетрясений и солнечной активности. 🔴 Twitch | 🔴 YouTube

22
5
5
1

Масштабируемость в Telegram: Как я оптимизировал Darion Game для работы под нагрузкой

В прошлой части мы разобрали старт проекта. Сегодня копнем глубже: поговорим о внедрении клановой системы и о том, как пришлось перестраивать менеджмент ресурсов, чтобы бот не «захлебнулся» при наплыве игроков.

Клановая система:…

Русификатор Yakuza 5 Remastered. Часть 4: «Навигатор Сузуки», восстановление сборки и 41 000 строк.

Русификатор Yakuza 5 Remastered. Часть 4: «Навигатор Сузуки», восстановление сборки и 41 000 строк.

Вступление: Ошибка «Универсального Солдата»

18
1

[Побочная история №3] Yakuza 5: Делаем шрифт Great Again. 4K, фикс цвета и полная автоматизация

[Побочная история №3] Yakuza 5: Делаем шрифт Great Again. 4K, фикс цвета и полная автоматизация

Представьте: код написан, архивы собраны, игра запускается. Вы ожидаете увидеть результат недельной работы — четкие 4К субтитры. Но вместо этого Dragon Engine выплевывает вам в лицо графический артефакт.

15

🔴 Стрим | SystemShake №2 (USGS API)

🔴 Стрим | SystemShake №2 (USGS API)

🌍 Пишем программу для сбора и анализа мировых землетрясений и солнечной активности. 🔴 Twitch | 🔴 YouTube (без музыки)

14
11
7

Русификатор Yakuza 5 Remastered: 33 000 строк, зачистка бага 0xFF и инженерные сводки из Нагасугай.

Русификатор Yakuza 5 Remastered: 33 000 строк, зачистка бага 0xFF и инженерные сводки из Нагасугай.

Всем привет. Праздники закончились, а «Драконьи хроники» продолжаются. Январь 2026-го я встретил не за отдыхом, а за масштабной ревизией того, что успел наворотить в прошлом году. Пока Кирю развозит пассажиров по Фукуоке, я штурмовал файлы первой главы (Nagasugai).

37
9
1
1

Русификатор Yakuza 5: Взлом «Якудза-кода» и таксист под прикрытием

Русификатор Yakuza 5: Взлом «Якудза-кода» и таксист под прикрытием

Всем привет. Продолжаю хронику разработки русификатора для Yakuza 5.

40
5
3
1
1

Новый год и Рождество в Minecraft

Дорогие зрители, скоро Новый Год и Рождество, а где-то это Рождество уже прошло.Поэтому в Minecraft тоже празднуют эти праздники. С использованием языка Python мы можем красиво создать Новогоднюю атмосферу.