Обзор Clair Obscur: Expedition 33
Спустя 2 месяца после выхода Экспедиции 33 я наконец добрался до неё, после стольких хвалебных отзывов решил всё таки не проходить мимо и пройти данную игру. И скажу вам нисколько не пожалел, эмоции бьют через край, прошел залпом за 2 дня, пожалуй последняя игра которую я проходил таким запоем была The Last of Us 2. Ну и пока эмоции и впечатления не размылись решил написать небольшую статью, основанную на моих впечатлениях и отзывов игроков в стиме.
Когда в игре тебя трогает не просто сюжет, а буквально разрывает изнутри — значит, разработчики попали в самую точку. Именно такое впечатление оставляет Clair Obscur: Expedition 33, и об этом в один голос говорят игроки на Steam. Уже в первые часы прохождения становится ясно — это не просто RPG. Это история, которую ты переживаешь как личную трагедию.
Один из отзывов пишет: «Я не плакал от видеоигр уже лет десять… а тут прошло всего полчаса — и я сижу с мокрыми глазами». Это не редкость — в комментариях десятки подобных признаний. Сцены, диалоги, музыка — всё складывается в настолько пронзительную атмосферу, что сдерживаться сложно даже самым стойким. И речь не о каких-то дешёвых драматических приёмах — всё работает честно, натурально, как в хорошей книге или сильном кино.
Многие сравнивают ощущение от игры с Final Fantasy X или Lost Odyssey — и не потому, что здесь похожая механика, а потому что Clair Obscur умеет бить по самому уязвимому. При этом сюжет не просто цепляет — он ещё и осмысленный. Здесь нет пустых ходов или искусственно надутого пафоса. Всё, что происходит, логично, тонко прописано и при этом очень красиво визуально.
Что касается геймплея — он не подкачал. Сражения — это что-то среднее между классическим пошаговым боем и элементами real-time. Система не перегружена, но требует внимания. Игроки отмечают, что бой здесь — не просто прикладная часть, а тоже важный кусок эмоционального напряжения. Плюс — шикарный визуал и музыкальное сопровождение, которое, по словам игроков, «пробирает до мурашек».
Отдельно хвалят техническое состояние игры. Почти никто не жалуется на баги — на фоне современных релизов это редкость. Даже на Steam Deck игра чувствует себя уверенно — иногда, конечно, приходится чуть снизить настройки, но никаких фризов или вылетов.
Самое интересное — в этой игре нет «шума». Нет спорных политических тем, нет скандалов, нет токсичного маркетинга. Она просто появилась, рассказала свою историю — и многие люди в неё искренне влюбились. Сама игра стала чуть ли не терапией: кто-то пишет, что после финала сел молча и просто «смотрел в стену», переваривая всё, что только что произошло.
Clair Obscur: Expedition 33 — это та игра, после которой хочется поделиться эмоциями, позвонить другу и сказать: «Ты обязан в это сыграть». Не потому, что модно или хайпово, а потому что такие истории не встречаются каждый день.
Еще больше новостей в тг канале