Прошел System Shock 2.

Прошел System Shock 2.

Заняло почти двенадцать часов, судя по внутриигровому счетчику. Только два затупа было, пришлось даже в гайд лезть.

Один раз на моменте с паролем в картинах на пятой палубе. Пришел в молл, на мониторе цифра четыре, при этом в журнале написано - 10. Час тупил, оказалось, мониторы раскиданы вообще по всей палубе.

Второй раз чуть дальше, когда берешь карточку Коренчкина нужно с какого-то хуя бэктручиться на четвертую палубу в какую-то каморку хер знает где.

Накалял дикий респавн мобов. Доходило до смешного - поднялся на второй ярус грузового отсека, в двух метрах на этом же уровне заспавнились гибрид и большой робот. Из-за этого даже аудио-логи спокойно не послушаешь - вообще нет сейф-румов.

Не фанат поломок оружия и разных типов патронов - лишние сущности, на мой взгляд, только ненужную духоту привносят.

Еще раздражало, что терминалы прокачки иногдараскиданы по всему уровню, репликаторы тоже разный ассортимент имеют. Да, можно делать пометки на карте, но один хер - неудобно.

А так, игра - база. Концептульно просто на уровне космоса по сравнению с тем, что в девяностых выходило. Исполнение тоже на уровне - ганплей и ролевые элементы, на мой взгляд, сделаны лучше, чем в первом Deus Ex. Чувство прогрессии в полной мере присутствует, прокачка влияет существенно.
Вообще, странно, что во всяких мейнстримных топах лучших игр SS2 почти не всплывает, как и Ultima Underworld, хотя они тупо разрывали все и вся на момент выхода. Еще Thief, но в него пока не играл.

Теперь хочу BioShock пройти, он мне раньше чем-то очень не понравился, но его же тоже Левин делал.

15
3
3 комментария