Кратенько про Hollow Knight: Silksong
Этот пост будет про первые впечатления. Пробегал за проворного жучка я немного, но уже хочу вынести свои мысли на DTF-ерский стол.
Надеюсь никто не ждал чего-то сверхнеординарного — это просто Hollow Knight, только лучше и больше.
Боевка разнообразнее, если сравнивать с началом первой части, где ты ходишь по унылым коридорам вообще без способностей 1,5 часа.
Тут прям с самого начала интересно играть, с поправкой на вырост, естественно.
Убрали удар гвоздем вниз, теперь вместо него приходится бить по диагонали, что не очень удобно. С другой стороны, удар гвоздем вниз был совсем имбой.
Не скажу, что Хорнет двигается намного быстрее, чем полый рыцарь — максимум чутка проворнее по началу.
Локации сменяются быстрее, чем в первой игре, по крайней мере по моим ощущениям. Пейзажи разнообразные, все как в первой игре. Очень понравилось то, что привычные для первой игры вещи сделаны немного по-другому.
Например — чтобы разблокировать быстрое перемещение нужно победить босса, а не просто заплатить червонцами. Конечно вражина довольно безобидная, но все равно непривычно.
Кароче говоря, если вам не хватало того самого полого рыцаря, то милости просим к шалашу. Сейчас как раз сервера оклемались после наплыва игроков, самое время залетать.