Steam закрывает Early Access для adult-игр: новая волна цензуры?
Что произошло
Valve начала отказывать разработчикам adult-игр в публикации через Early Access. Авторы Heavy Hearts и Monolilith сообщили, что при подаче заявки получили формулировку: «модель раннего доступа не поддерживается для игр с темами зрелого характера».
Это первый случай, когда ограничения касаются не содержания самих игр (ранее Steam убирал лишь конкретные сцены или тайтлы), а целой модели распространения.
Почему это важно
Early Access для инди-студий - ключевой инструмент:
- ранний доход для финансирования разработки;
- обратная связь игроков;
- шанс довести продукт до релиза.
Без EA многие проекты теряют «подушку безопасности» и превращаются в игру ва-банк: или выпускай сразу полную версию, или рискуй заглохнуть.
Кто виноват
По информации разработчиков, причина в платёжных системах. Visa, Mastercard и PayPal давно ужесточают правила для контента 18+. В отличие от полноценных релизов, игры в EA меняются и обновляются - а значит, риск внезапного нарушения правил выше. Чтобы не нарываться на санкции от банков, Valve предпочла запретить весь сегмент.
Первые пострадавшие
- Heavy Hearts - RPG с романтическими и эротическими элементами, заявка на EA отклонена.
- Monolilith - авторы сообщили о таком же отказе, игру выпустят сразу без раннего доступа.
- The Restoration of Aphrodisia также столкнулась с проблемами при публикации.
Уже сейчас инди-сообщество обсуждает, что «early access или смерть» превратилось в «full release или смерть».
Что дальше
Вероятные последствия:
- часть студий уйдёт на itch.io, Patreon или в собственные магазины;
- проекты станут реже и дороже - меньше риска, меньше экспериментов;
- игроки потеряют разнообразие: от психологических новелл до необычных RPG с эротикой.
Вопросы без ответов
Valve не делала публичных заявлений и не обновляла правила Steamworks. Пока всё решается кулуарно, через модерацию заявок. Игроки и разработчики остаются в подвешенном состоянии: неизвестно, будет ли запрет абсолютным или коснётся только «жёсткого» контента.