Wittgenstein

+4460
с 2025

Human Is Dead: An AI Manifesto

43 подписчика
0 подписок
Сценарист "Стального алхимика" 2003 года рассказал о списке "табу" от автора манги Хирому Аракавы

Сё Айкава, главный сценарист первой экранизации Fullmetal Alchemist, раскрыл подробности работы над сериалом в начале 2000-х. Перед началом производства мангака Хирому Аракава передала студии Bones список вещей, которые категорически нельзя было допускать в сюжете. Эти "запреты" помогли авторам аниме создать оригинальную историю, которая при этом н…

60
3
3
3
1
А как так вышло, что Хироми нарушила все свои же правила и в итоге первая экранизация вышла куда интереснее и глубже экранизации и манги?

Геймдиректор Team Ninja Фумихико Ясуда в интервью порталу Push Square поделился подробностями процесса разработки Nioh 3. По его словам, южнокорейский экшен Lies of P оказал значительное влияние на подход студии к проектированию сражений с боссами. Разработчики стремятся объединить фирменную динамику серии с механической точностью, которую продемон…

7
4
3
1
1
Авторы Black Myth: Wukong показали трейлер своей следующей игры - Black Myth: Zhong Kui

Студия Game Science выпустила тизер Black Myth: Zhong Kui, приуроченный к празднованию китайского Нового года. Это следующая игра в рамках антологии Black Myth, которая призвана расширить игровую вселенную восточных мифов. Центральным персонажем на этот раз станет Чжун Куй - легендарный истребитель демонов и призраков из китайского фольклора.

46
15
10
6
1
1
1
Урааа, хочу в это поиграть уже. Вуконг очень приятное впечатление оставил. Благодаря ему я осознал, что за всю жизнь так ни разу не коснулся китайской мифологии, а она по факту глубже любой другой, ибо китайская цивилизация на данный момент самая древняя. Так что ждем
Авторы Exodus чувствуют "невероятное давление" из-за высокого спроса игроков на крупные научно-фантастические RPG

Студия Archetype Entertainment, основанная ветеранами BioWare, продолжает работу над масштабной ролевой игрой Exodus. Руководители проекта Джеймс Олен и Чад Робертсон признались, что ощущают огромную ответственность перед аудиторией. По их словам, геймеры "изголодались" по тайтлам такого жанра, что создает завышенные ожидания от их новой вселенной.

19
7
4
Сообщество Overwatch 2 раскритиковало дизайн новой героини Анран из-за "синдрома одинаковых лиц"

Blizzard представила нового персонажа поддержки по имени Анран, однако анонс вызвал неоднозначную реакцию среди фанатов. Игроки обратили внимание, что лицо девушки практически идентично внешности Кирико и Юноны, которые появились в игре ранее. В соцсетях этот феномен уже прозвали "синдромом одинаковых лиц", обвиняя разработчиков в отсутствии визуал…

62
22
6
4
1
Справа убрали бейби фейс, сделали разрез глаз прям секси, и лицо взрослее- похожа на вдову, короче гораздо лучше, чем мечта Эпштейна слева
"Нужно обманывать свою компанию": Кадзутака Кодака рассказал, как одобрять безумные идеи для игр

Создатель серии Danganronpa и The Hundred Line: Last Defense Academy Кадзутака Кодака поделился своим методом работы с крупными издателями. Геймдизайнер объяснил, что для запуска по-настоящему странных и оригинальных проектов авторам часто приходится идти на хитрость. По его словам, прямой рассказ о радикальных идеях на ранних этапах почти всегда в…

4
2
1
Blizzard объяснила, почему герои Overwatch 2 становятся моложе и привлекательнее в новых скинах

Геймдиректор Аарон Келлер и арт-директор Дион Роджерс в интервью Kotaku прокомментировали визуальную эволюцию персонажей шутера. Разработчики признали, что намеренно выпускают облики, делающие героев более "стильными" и юными. По их словам, это способ показать персонажей с новой, более человечной стороны, отойдя от привычных боевых образов.

112
13
7
4
2
1
1
1
1
Игра стала как будто китайской дешевкой с этим стилем. 2017-2019 были лучшие времена в овере. Комиксы, ивенты блэкветч, утренний джеф каплан. Майкл чу. Было очень весело, и много игроков. В 2023 заходил в овер и все те с кем я играл были в сети 3-4 года назад. Игра умерла. И тогда все свалили оттуда. Мне кажется в эту игру играет какое то новое поколение, видимо роблоксеры поумнели и повзрослели. Нынешняя аудитория овера это эволюцированный роблоксер.
Аниме-симулятор Starsand Island выйдет в раннем доступе на ПК и Xbox 11 февраля

Разработчики из студии Creativision объявили, что их амбициозный симулятор жизни Starsand Island выйдет в раннем доступе на Steam и Xbox уже на следующей неделе. Проект представляет собой приключение в открытом мире с ярким визуальным стилем, который многие сравнивают с работами студии Ghibli. Игрокам предстоит отправиться на живописный тропический…

8
1
1
Bloober Team опровергла слухи о ремейке Rule of Rose - студия работает над новым IP

Студия Bloober Team, выпустившая успешный ремейк Silent Hill 2, внесла ясность в слухи о своём следующем крупном проекте. В официальном заявлении разработчики опровергли предположения фанатов о том, что они готовят обновление культового хоррора Rule of Rose или любого другого старого IP. Вместо этого команда сосредоточена на совершенно новой игре,…

12
4
2

Глава Larian Studios Свен Винке поделился первым тизером концовки следующей масштабной RPG от создателей Baldur’s Gate 3. Это произошло во время недавнего интервью, когда разработчику в шутку предложили пройти проверку на "убеждение" с помощью кубика D20. Выбросив виртуальные 19 очков, Винке признал поражение и сообщил, что финал новой игры будет с…

21
8
7
3
2
1
"Death Stranding на отвесной скале": журналисты высоко оценили симулятор альпинизма Cairn

Критики называют новую игру от создателей Furi и Haven одним из самых медитативных и одновременно напряженных симуляторов выживания года. Проект хвалят за уникальную физику и чувство преодоления, сравнивая его с работами Хидео Кодзимы.

19
1
1
Ведущий дизайнер Skyrim: "Если бы Starfield сделала неизвестная студия, её бы встретили как второе пришествие"

Брюс Несмит, бывший ведущий геймдизайнер Bethesda, высказался о неоднозначной реакции игроков на космическую RPG. По его мнению, главная проблема кроется не в качестве самого проекта, а в колоссальных ожиданиях, сформированных репутацией студии.

205
34
11
4
4
1
1
1
1
Да какая разница кто сделает плохую игру, а старфилд именно что плохая игра. Если новичок или ноунейма сделает плохую игру, они просто потонут, а беседке ещё давали огромный кредит доверия на исправят патчами и сделают хорошее длс, но ни того ни другого не произошло.