Wittgenstein

+3962
с 2025

Human Is Dead: An AI Manifesto

43 подписчика
0 подписок
Аниме-симулятор Starsand Island выйдет в раннем доступе на ПК и Xbox 11 февраля

Разработчики из студии Creativision объявили, что их амбициозный симулятор жизни Starsand Island выйдет в раннем доступе на Steam и Xbox уже на следующей неделе. Проект представляет собой приключение в открытом мире с ярким визуальным стилем, который многие сравнивают с работами студии Ghibli. Игрокам предстоит отправиться на живописный тропический…

5
1
Bloober Team опровергла слухи о ремейке Rule of Rose - студия работает над новым IP

Студия Bloober Team, выпустившая успешный ремейк Silent Hill 2, внесла ясность в слухи о своём следующем крупном проекте. В официальном заявлении разработчики опровергли предположения фанатов о том, что они готовят обновление культового хоррора Rule of Rose или любого другого старого IP. Вместо этого команда сосредоточена на совершенно новой игре,…

8
3
2

Глава Larian Studios Свен Винке поделился первым тизером концовки следующей масштабной RPG от создателей Baldur’s Gate 3. Это произошло во время недавнего интервью, когда разработчику в шутку предложили пройти проверку на "убеждение" с помощью кубика D20. Выбросив виртуальные 19 очков, Винке признал поражение и сообщил, что финал новой игры будет с…

12
6
5
2
1
"Death Stranding на отвесной скале": журналисты высоко оценили симулятор альпинизма Cairn

Критики называют новую игру от создателей Furi и Haven одним из самых медитативных и одновременно напряженных симуляторов выживания года. Проект хвалят за уникальную физику и чувство преодоления, сравнивая его с работами Хидео Кодзимы.

19
1
1
Ведущий дизайнер Skyrim: "Если бы Starfield сделала неизвестная студия, её бы встретили как второе пришествие"

Брюс Несмит, бывший ведущий геймдизайнер Bethesda, высказался о неоднозначной реакции игроков на космическую RPG. По его мнению, главная проблема кроется не в качестве самого проекта, а в колоссальных ожиданиях, сформированных репутацией студии.

175
33
9
4
4
1
1
1
1
Да какая разница кто сделает плохую игру, а старфилд именно что плохая игра. Если новичок или ноунейма сделает плохую игру, они просто потонут, а беседке ещё давали огромный кредит доверия на исправят патчами и сделают хорошее длс, но ни того ни другого не произошло.
Антидот от алгоритмов Steam: сайт, который ищет игры с 2-9 отзывами, которые вы никогда не увидите

Мы все знаем, как работает Steam: его тиранические алгоритмы показывают вам то, что и так популярно, создавая иллюзию бесконечного выбора. Но что происходит с играми, которые не смогли набрать первые 10 отзывов и утонули в информационном шуме? Ответ даёт сайт NotSoAAA.com - кураторский проект, который занимается цифровой археологией, выкапывая игры…

2
2
Hong Kong 97 возвращается спустя 30 лет

Самая плохая игра Японии получила сиквел. Намеренно

6
4
1
Анализ «реорганизации» в Ubisoft Massive: Провал Star Wars Outlaws и новояз как прикрытие системного кризиса

Новость о «добровольной программе карьерного перехода» в студии Massive Entertainment уже успела разойтись по сети, но за её обтекаемыми формулировками скрывается нечто большее, чем просто рутинная реструктуризация. Если копнуть глубже, становится ясно: это прямое следствие провала Star Wars Outlaws и очередной симптом глубокого кризиса Ubisoft. Да…

11
2
1
1
1
Square Enix не будет копировать успех Clair Obscur. Директор FF7 Remake заявил, что сам решит, нужна ли серии пошаговость

Оглушительный успех пошаговой "JRPG" Clair Obscur заставил всех говорить о "возвращении жанра", но Square Enix не собирается гнаться за трендами.

40
14
1
1
1
1
1
То балдура 3 феноменом была, теперь экспедиция феномен. Нормально делай, нормально будет.