Интересный факт: игроки чаще проходят Hollow Knight: Silksong чем Ведьмак 3, RDR2, Sekiro или Оригинал Hollow Knight.
Помню как тут на ПДФ чувачки на релизе прям с пеной у рта доказывали на примере процента прохождения игры что мол вот мизерный процент вообще проходит игру, она настолько сломана в плане сложности! игроки её дропают! (лол опустим факт спустя пару дней вообще ни кто игру не пройдет). И вот на третьи выходные игра уже имеет более высокий процент прохождения чем оригинальная игра. Сколько любителей хардкора оказывается😏 Для кого-то может стать шоком, но такой процент нормальный для большинства игр. 20-30% это норма для большинства не линейных больших игр. РДР2 (20%) Ведьмак3 (22%) Секиро (19%) Елден Ринг (27%). Да это суровая реальность сегодня. Около 70% игроков зачастую не проходят ЛЮБЫЕ игры, за редким исключением.
"Купили на скидках" не сильно валидный аргумент, ибо те кто купили и не запустили игру, не учитываются в этой статистике, а если запустили, то как раз такой процент это отличная демонстрация что игра не способна удержать игрока до конца. Так что количество (я так понимаю 5 миллионов это маленькая выборка для формирования закономерности лол) и срок игры мало на что влияет в данном вопросе. Игру запустил игрок? Игрок её дропнул? Данные пошли в статистику. Остальное уже десятое.
Онлайн всё так же показывает отличные цифры удержание интереса аудитории. И это на третью неделю после релиза для чисто сингловой игры😱 без онлайн и кооп элементов. Silksong на данный момент является единственной сюжетной сингловой игрой в топ 10 стима среди онлайновых и кооп игр.