Мало того что это выглядит супер сочно, это ещё и работает на пользу игре, прибавляя +100500 к атмосфере. Эпизоды с этим толстяком, что едва пролазит в проходы, прям моё почтение настоящий синема экспириенс.
Не смотря на все предпосылки игра на удивления хорошо была принята фанатами. Ух, походу за настоящий мужицкий гейминг переживать не стоит и франшизу всё же не закроют.
Насколько же живее картинка становится от одного лишь источника света, что теперь на нпс и на ГГ появляется. Разница конечно пипец заметная когда включаешь трассировку пути и это блин сравнение с RTX. Капком специально порезало обычное РТХ освещение чтобы флексить путями?
Пока первый претендент на игру года 2026 для меня. REANIMAL Абсолют синема экспириенс. Шведы из Tarsier Studios уже на первой своей игре в подобном жанре (маленькие кошмарики) себя отлично зарекомендовали, а ко второй и вовсе переплюнули тех кому подражали(либо и инсайд). К третьей своей игре, которую из-за авторских тёрок пришлось назы…
Беларусь🥔🥔🥔
Меня напрягало ещё подобное в Экспедиции 33. Такое чувство что подобные локации генерируют в ИИшках. Бросаем все ассеты что у нас есть в блендер и перемешиваем, на выходе выблёвывают подобное.
Planet of Lana II хороший представитель как я их называю атмосферных кинематографических платформеров. Очень красивая и с бОльшим баблом сделанная чем первая часть, куда более разнообразная на геймплэй и всякие механики, но до лучших в жанре не дотягивает всё же немного.
Кто не понял подкола, то анимация взбирания по стенам прямиком из серии Нинзя Гайдан от тех же разработчиков (кстати на пару с камикадза нинзями от туда же, прыжками по головам врагов, комбухами с мечами, бегом по стенам горизонтально и прочим) но ни кто не делает видосики на подобное СМАТРИТЕ ОНИ РЕЮЗАЮТ АНИМАЦИИ из других своих игр! ибо на этом н…