А за что игру засрали в своё время? Пока всё топ (ну кроме примитивного геймплэя) но он тогда во всех ААА играх такой был, поэтому сосалики и стрельнули на контрасте, а в отсальном то что не понравилось народу? Типичная Финалка же (за что я их и люблю). Эпик, аниме, драма соседствует с кринджем, классный сеттинг, крутая музыка и красавчики на каждо…
Очень редко сегодня игры используют подход к исследованию мира когда не дают четких маркеров и направляют игрока исключительно диалогами. Забавно что игра прям с порога сразу предупреждает мол внимательно изучайте и слушайте что говорят, направлять мы вас не будет отметками, отсеивая тех у кого картографический кpитинизм и память золотой рыбкиXD
Шикарный на игры год. Приятно видеть что большинство игр у меня это новинки 2025 года. Прекрасная демонстрация что индустрия отлично себя чувствует и может подарить кучу замечательных проэктов. Из 40 пройденных игр целых 31! это игры 2005 года.
Очень богатый год на соулс игры оказался. С несколькими интересными экспериментами типо Hell is Us или Найтрэйн от самих Фромов, хотя это уже вообще не классический соулс, но ядро всё ещё Елден Ринг, значит пускай в сосаликах будет теперь.
Впечатляющие результаты для геймплэйно ориентированной игры, без выбора сложности и с куда менее дружелюбным геймплэем и без сильного упора на наратив.