Игра определённо лучше первой части и первую половину это прям очень годный соулс, но во второй половине вылазят косяки типичных Б сосаликов от сторонних студий и проблемы прям копятся и копятся. Прям почти каждый элемент начинает сильно страдать от неопытности и бюджетов команды. От мизерного разнообразия врагов и ОООООЧень редких боссов, до каког…
Вместо стандартных 2 минут на босса этот занял неимоверные 15 минутXD играть научитесь а потом бегите плакаться на ДТФ как всё сломано в игре. Разрабы и так всё что только можно облегчили, стоило чуточку вкинут босса который не валится спамом атак и требует от себя изучения мува маломальского дак комьюнити мамкиных "хардкорщиков" сосаликолюбов взвы…
В начале всё было номрально, но тепреь просто играть невозможно. Дропы с 60 до 20 фпс каждую секунду, эффект, подгрузку моделей и прочее. (установка 100гб кэша шэйдеров в настройках Нвидео не помогла).
4080 super видюха, дрова новые
Elden Ring Nightreign по итогу продался 5 миллионным тиражом (щас думаю ещё больше). Думаю The Duskbloods в лёгкую может сделать 10ку с подобными данными. Вот вам и никому не нужная игра на "агуша" платформе. Данные от пиар отдела FS.
Небольшие мысли по геймплэю на бетке и вообще о всей ситуации с игрой. На данный момент это самая навороченная на мувмент и боевую систему игра FromSoftware и точно самая эксперементальная на геймплэйный луп в их карьере. Как признался сам Хидетака Миадзаки это самая комплексная игра в его карьере и после нескольких забегов в The Duskbloods с этим…