Deus Ex Remastered - легенда, которую "улучшили" до состояния пластиковой игрушки
Графика 2026 года… которая выглядит как регрессия до 2003-го
Трейлер ремастера вызвал шок даже у фанатов ремастеров. Всё стало гладким, блестящим и безликим - полная потеря мрачной атмосферы киберпанка. Один пользователь Bluesky резюмировал: "Превратили графику 1999 в графику 2003". А в самом трейлере - орфографическая ошибка: “STRATIGIES”. Уже на этом этапе доверие под вопросом.
Сообщество в ярости - от Reddit до Steam
Фанаты единодушны: это не ремастер, а осквернение. На Reddit - "шокирующе плохо". В Twitter - "благодаря PS5 Deus Ex теперь выглядит хуже, чем 25 лет назад". Лучший совет? "Сэкономьте $20 - поставьте мод Transcended на оригинал".
Почему не Nightdive? И зачем менять культовую обложку?
Aspyr с её спорной историей (от Tomb Raider до провального Battlefront) - странное решение для такого проекта. Фанаты ждали Nightdive - авторов идеальных ремастеров System Shock. Их главный разработчик лишь загадочно написал: "Можно только представить". А ещё - новая обложка: яркая, маркетинговая, лишённая драматизма оригинала. Как сказал один фанат: "Они даже суть обложки не поняли".
Технические детали - и почему цена вызывает вопросы Релиз - 5 февраля 2026, платформы: PS5, Xbox Series X|S, Switch, PC. Цена - $29.99.
Что обещают: 4K, ультраширокий формат, новые тени, частицы, автосохранения, радиальные меню. Но если визуальный стиль убивает дух игры - нужны ли эти "улучшения"?
Что это значит - и почему это важнее, чем кажется
Этот ремастер - симптом. Индустрия всё чаще путает "обновление" с "стерильной перекраской". Вместо бережного восстановления - пластиковый фильтр в духе GTA-ремастеров. Даже фанаты ремастеров, теперь надеяться только на одну вещь: переключатель между старой и новой графикой.Пока что победили моддеры. Они сделали то, что студия с бюджетом - не смогла. Как сказал бы JC Denton: "What a shame".
Источники: