Логично предположить, что во все выходящие игры играют либо безработные, либо айтишники, которые могут себе позволить играть на работе. Другие слои населения вынуждены довольствоваться 2-3 часами в день.
Работяга игру на 70 часов может месяц проходить, безработный хоть за три дня втопить.