Детали нового патча для Hollow Knight: Silksong
Он уже доступен для скачивания на всех актуальных платформах.
- Добавлена поддержка контроллеров Dualsense Edge.
- Улучшена поддержка различных контроллеров на Mac.
- Теперь игра ставится на паузу при отключении контроллера.
- Исправлены различные мелкие проблемы с контроллером (в будущем будут еще исправления).
- Исправлены оставшиеся случаи, когда некоторые игроки застревали в проклятом состоянии на поздних этапах игры.
- Исправлены случаи, когда Загнутый коготь (Curveclaw) не реагировал на удар вниз при использовании знака Охотника.
- Исправлены редкие случаи, когда можно было совершить рывок в воздухе и двойной прыжок, когда это не предполагалось.
- Исправлено несколько ситуаций с выходом за границы экрана.
- Исправлены случаи, когда Фарлид-прыгуны (Pharlid Divers) иногда могли скользить по крыше после засады в определенных сценах.
- Исправлены случаи, когда улучшения Евы для знака Охотника непреднамеренно сбрасывали экипировку инструментов.
- Исправлены редкие случаи, когда гарпун иногда давал 2 шелка вместо 1.
- Исправлены случаи, когда Заводные мухи (Cogflies) иногда появлялись из странных мест после перехода между сценами и, в редких случаях, их активное количество уменьшалось на 1.
- Исправлены случаи, когда Наборы Умельца не увеличивали урон наступательных синих инструментов (например, Зубчатый обод (Sawtooth Circlet)).
- Немного увеличен урон Острожала (Sharp Dart) и Поперечного стежка (Cross Stitch).
- Обновлено масштабирование урона Ярости Рун (Rune Rage), чтобы соответствовать другим умениям.
- Небольшое снижение урона Буйства нитей (Thread Storm) на более высоких уровнях иглы.
- Исправлены случаи, когда Хирурги (Surgeon) иногда выталкивали героя за пределы экрана.
- Исправлены случаи, когда некоторые Обломки катушки (Spool Fragments) можно было пропустить навсегда, если игрок немедленно выходил из игры после подбора предмета.
- Исправлены случаи, когда Коралловый король Хан (Crust King Khann) иногда выпадал за пределы экрана во время появления, когда бой происходил на системах с низкой производительностью.
- Исправлен редкий случай, когда Второй Страж (Second Sentinel) поворачивался при поражении.
- Исправлен дополнительный случай, когда Сет (Seth) иногда выходил за пределы экрана и не возвращался.
- Исправлена ситуация, когда Сет (Seth) иногда оставался неуязвимым на мгновение в начале повторного боя.
- Исправлены случаи, когда скользящие блоки в Шепчущих катакомбах (Vaults) неправильно реагировали на источники урона, отличные от иглы.
- Изменен шанс выпадение желания Fine Pins с 50% до 100%, но при этом повышено требуемое количество.
- Исправлены проблемы при использовании Шелкоеда (Silkeater) в воде.
- Исправлены случаи, когда Панцирный корсет (Scuttlebrace) иногда позволял совершить прыжок от стены, когда это не предполагалось.
- Исправлен софт-лок во время последовательности открытия Великих врат, если Цитадель уже была посещена, а некоторые колокольни оставались неактивными.
- Различные мелкие исправления и доработки.
38 комментариев