Краткий анализ того, как работает монетизация мобильных Free-to-Play игр. Рассмотрю, какие схемы сейчас используются и как их лучше интегрировать, также приведу примеры успешных и не очень игр.
Интересный же обзор, ну
Dima Ly, залогинься)
В статье отсутствуют ссылки на источники, а некоторые данные не актуальны.
Некоторые предложения сложны для восприятия, но сама структура статьи не плохая.