Впервые прошёл Batman: Arkham Knight (2015) [лонг, спойлеры]

Впервые прошёл Batman: Arkham Knight (2015) [лонг, спойлеры]

Доброго времени. Последние два игровых лонга были посвящены Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City. В этом лонге речь пойдёт об игре, которая завершила трилогию - Batman: Arkham Knight.

Содержание:

Разработка и выход игры

Ещё во время разработки Batman: Arkham City (2011 г.) разработчики студии Rockstady решили, что третья часть серии станет последней. Поэтому она должа стать самой масштабной и технологичной в трилогии. Для выполнения этой задачи им нужно было больше времени, поэтому Rockstady поручили разрабам из Warner Bros. Montreal сделать к первой части приквел, коим стал Arkham Origins, вышедший в 2013 году.

Batman: Arkham Origins
Batman: Arkham Origins

Выигранное время им нужно было ещё и для того, чтобы дождаться выхода консолей нового поколения - Playstation 4 и XBox One. Как это всегда происходит в игровой индустрии, новое поколение консолей позволяет разработчикам делать игры более технологичными.

Первый трейлер игры вышел 4 марта 2014 года. В нём была показана замечательная графика, бэтмобиль и объединение злодеев из прошлых частей серии.

Первый трейлер

21 мая 2014 года вышел второй трейлер, где затизерили главных злодеев игры - Пугало и Рыцаря Аркхема, личность которого не раскрывалась.

Второй трейлер

23 июня 2015 года игра вышла одновременно на Playstation 4, Xbox One и ПК. ПК-портом занималась Iron Galaxy Studios, чтобы разработчики из Rockstady могли заниматься самой игрой. Как известно, порт получился настолько кривым, что через несколько дней после релиза игру удалили из Стима на 4 месяца для исправления ошибок. 28 октября игра вышла вновь, но и в последующие месяцы разработчики исправляли баги. Сегодня эти ошибки исправлены, но память о них осталась.

Сюжет

Пересказ сюжета

Действия игры происходят спустя 9 месяцев после Arkham City. Готэм столкнулся с ноыой угрозой: Пугало разработал токсичный газ, который сводит людей с ума и делает их жестокими. Он обещает распылить этот газ на весь Готэм, а потому из города срочно эвакуируют почти всё население.

Пугало
главный злодей

Бэтмен обнаруживает, что токсин производится на химическом заводе, и потому отправляется туда, чтобы остановить Пугало. Однако Бэт вдыхает слишком большое количество газа, отчего у него появляется необычная галлюцинация - Джокер. Его концепция выглядит один в один, как в Cyberpunk 2077 с Киану Ривзом.

Типичная галлюцинация, где Джокер находится лишь в сознании Бэтмена
Типичная галлюцинация, где Джокер находится лишь в сознании Бэтмена

На этом же заводе Бэтмен лицом к лицу встречается и с Рыцарем Аркхема, которой знает о Бэтмена удивительно много: кто скрывается под маской, где у бэткостюма слабые места, каков ход мыслей Бэтмена. Но личность Рыцаря никому не известна.

Рыцарь Аркхема
второй главный злодей

Бэтмен узнаёт, что Пугало украл Оракула - Барбару Гордон, дочку комиссара Гордона, которая годами помогала Бэтмену. Проведя детективное расследование, он находит Барбару, но Пугало выпускает на неё газ, отчего та выстреливает себе в висок.

убитая Барбара Гордон
убитая Барбара Гордон

В прошлой игре Джокер отправил свою заражённую кровь в готэмские больницы, и почти все партии удалось изъять, кроме нескольких образцов. Люди, которым влили кровь Джокера, начали мутировать и превращаться в "Джокеров". Бэтмен нашёл этих людей и поместил в клетки, но Харли Квин освобождает их. Один из мутировавших убивает других заражённых, а потом совершает суицид, поняв, что в Бэтмене тоже течёт кровь Джокера.

люди, заражённые кровью Джокера
люди, заражённые кровью Джокера

Единственным человеком, на которого не действует токсин Пугало, оказалась Ядовитый Плющ. Ей одной известно, как при помощи гигантских растений, растущих под Готэмом, можно создать антидот от токсина. Бэтмен и Плющ объединяются, но Пугало их опередил и выпустил токсин на весь город. Плющ жертвует своей жизнью, чтобы распылить по городу антидот. Токсин полностью нейтрализован.

Ядовитый Плющ
в этой части она даже не злодей

Узнав, что Барбара мертва, Джеймс Гордон решил самостоятельно остановить Пугало, но оказался в плену. Бэтмен отправился на его спасение и по ходу узнал, кто скрывается под маской Рыцаря Аркхема. Им оказался Джейсон - бывший помощник-Робин, который, как думал Брюс, был убит Джокером. Джейсон выступает против Бэтмена, т.к. тот не отправился спасать напарника из плена Джокера.

Рыцарь Аркхема
он же - Джеймсон Тодд (по прозвищу Робин или Красный Колпак)

Другим выжившим персонажем оказывается Барбара Гордон. Её самоубийство оказалось галлюцинацией, вызванной токсином. Бэтмен спасает Барбару, но Джеймс Гордон и Робин оказываются в плену у Пугало. Он ставит Бэтмену условие: приехать в лечебницу Аркхем и раскрыть свою личность под камеры. Бэтмен соглашается на эти условия.

Новости о том, кто скрывается под маской Бэтмена
Новости о том, кто скрывается под маской Бэтмена

Пугало пленит Бэтмена и вкалывает в него токсин. Галлюцинации Джокера дают о себе знать, и мы видим главный страх Брюса - Джокер начнёт всех убивать. После новой дозы токсина мы видим уже страх Джокера - оказаться забытым. Узнав об этом, Брюс в своей голове побеждает Джокера. После этого токсин Пугало больше не действует на Брюса.

Джокер и Джокер-мобиль в галлюцинации Брюса
Джокер и Джокер-мобиль в галлюцинации Брюса

Рыцарь Аркхема возвращается в лечебницу, спасает Брюса и он вкалывает токсин Пугало в него самого. Главный злодей побеждён.

Проблемы с сюжетом

Чаще всего критика сюжета начинается с Рыцаря Аркхема. Дело в том, что разработчики неоднократно заявляли, что Рыцарь - новый, ранее не фигурировашвий нигде злодей, который был придуман именно ради игры Arkham Knight. Но люди, погружённые в лор DC, быстро поняли, что за Рыцарем Аркхема скрывается Красный колпак. Разработчики от этого отнекивались, но после выхода игры всё встало на свои места.

Красный Колпак
Впервые появился в комиксах 1951 голу

Другая проблема с ним - пустословие. Он действительно много знает о Бэтмене, ведь он много работал с Брюсом. Эту информацию ему легко использовать против Бэтмена и убить его, что он повторяет на протяжении игры. Рыцарь собрал армию вооружённых наёмников, создал сотни беспилотных БТРов. А потом объединился с Пугалом, который вообще не собирается убивать Бэтмена. Цели Рыцаря и Пугало различны, и их союз только мешает Рыцарю реализовать свои планы, которые можно было воплотить в жизнь и без Пугало.

Странно выглядит и мотивация Рыцаря. Он без согласования с Бэтменом поехал в лечебницу Аркхем, там был пленён Джокером и в течение года подвергался его пыткам. Джокер отправил Бэтмену видеозапись убийства Джейсона, и потому Брюс его не спасал. Но виноватым Рыцарь считает... Брюса, и потому выступает против него.

Главного злодея - Пугало - мы видим в начале, середине и конце игры. Рыцарь Аркхема же появляется на экране регулярно, хотя он прописан хуже. Пугало - холодный, расчётливый злодей, который успешно действует согласно плану.

Другая сюжетная дыра связана с Барбарой Гордон. Сначала мы видим галлюцинацию, будто она совершает суицид. Допустим, но откуда Пугало знает, что в определённое время в определённом месте Бэтмен увидит именно эту галлюцинацию? Не может же он забраться в голову Бэтса!?

Ну и по мелочам. Как всё население Готэма эвакуировали за ночь? Как Рыцарь Аркхема беспалевно привёз в Готэм сотни беспилотных БТРов? Почему Бэтмен, зная, что в нём течёт кровь Джокера, не изготовил антидот, если Мистер Фриз в прошлой части смог сделать его весьма оперативно?

Итоги по сюжету

Поместить Джокера в сознание Бэтмена - отличная идея. Более клоун более не скован законами физики и логики. Его колкие высказывания, доходящие до чёрного юмора, отлично передают характер персонажа. По сути, живого Джокера больше нет: вместо него реплики говорит подсознание Бэтмена. Так игрок больше погружается в психологизм главного героя.

Стоит понимать, что основной сюжет занимает лишь треть времени относительно прохождения Arkham Knight. Помимо него, есть сайд-квесты и загадки Риддлера. В принципе, сюжет получился достойным, но не без изъянов.

Сайд-квесты

Интересные основные квесты

В игре есть 14 сайд-квестов, что является максимумом в серии. Опишу самые интересные из них.

Загадочник (Эдвард Нигма). Его наличие уже стало классикой для серии Arlkham. В этот раз Нигма взял в заложники Женщину-кошку, и нам нужно пройти 9 испытаний, чтобы освободить её. Помимо этого, по городу разбросаны 243 загадки Риддлера; чтобы вступить с ним босс-файт, нужно собрать все загадки. Отмечу, что в прошлой части было 440 загадок, а карта - в 3 раза меньше. То есть в новой части Готэм больше не выглядит как "склад" загадок Нигмы.

Загадочник
Риддлер, Эдвард Нигма

Профессор Пиг. Неизвестный хирург похищает и убивает людей, а затем проводит на них операции и вывешивает мёртвые тела по Готэму. Бэтмен находит общие признаки у убитых людей и находит убийцу, коим оказывается Пиг. Если первая часть задания действительно была жуткой, то злодей в маске свиньи оказался комичным.

Пиг
комичный злодей в маске свиньи

Человек-летучая мышь. И я не про Бэтмена. Учёный Кирк Лангстром решил провести эксперимент над самим собой, смешав свою ДНК с ДНК летучей мыши. После этого он превратился в большую антропоморфную летучую мышь, перестал себя контролировать и убил свою жену. Бэтмен же создаёт антидот и вылечивает учёного.

Кирк Лангстром
Учёный, объединивший свою ДНК и ДНК летучей мыши

Азраил. Он появлялся ещё в прошлой части серии, но на этот раз он решил стать преемником Бэтмена. Играя за Азраила, нам нужно будет несколько раз победить противников, не получая урона. Бэтмен узнает личность Азраила - это офицер полиции Майкл Лейн, которому изменили память члены Ордена. Они хотели поставить на место Бэтмена убийцу преступников, чего Бэтс допустить не может, и потмоу арестовывает Азраила.

Азраил
офицер полиции Майкл Лейн

Томас Эллиот. Талантливый хирург сделал себе операцию и стал полной копией Брюса Уэйна. Обманув окружающих, он вошёл в Уэйн-Тауэр и взял в заложники Люциуса. Чтобы спасти друга, Брюсу пришлось снять маску Бэтмена. Крайне небольшое, но запоминающее задание.

Томас Эллиот
хирург

Неинтересные основные квесты

Из инересных дополнительных миссий на этом - всё. Остальные выглядят как рутина без сюжетной подоплёки

  • При помощи бэтмобиля разминировать мины, которые... не взрываются. В ходе разминирования каждый раз придётся столкнуться с беспилотными БТРами
  • На бэтмобиле догнать и уничтожить БТРы, в которых сидят лейтенанты Рыцаря Аркхема
  • Зачистить блок-посты и вышки от вражеских солдат
  • На бэтмобиле догнать Светлячка, который сжигает пожарные участки
  • Не дать Двуликому совершить ограбление банков
  • Спасти пожарных от вражеских солдат
  • Спасти какого-то ноу-нейм репортёра от сектантов.
  • Выследит фургоны с оружием Пингвина, избить врагов и ворвать оружие

Квесты из DLC

Кроме этого, в игре есть и DLC из сезонного доступа. Одни проходятся вне основной игры, т.е. запускаются отдельно (я в них не играл). Другие же проходятся в самой игре (я прошёл некоторые из них).

Мистер Фриз. Он решил сотрудничать с Пугалом, но тот его кинул и украл жену Нору. Как мы знаем по прошлой части, Нора была неизлечимо больна, и потому Фриз её заморозил, чтобы придумать лекарство и спасти жену. В Arkham Knight Фриз решается сотрудничать с Бэтменом, чтобы спасти Нору. Однако враги успели её разморозить; Нора заявила Фризу, что не желает быть замороженной и хочет просто умереть. Как по мне, это самый трогательный сайд-квест игры, хоть он длится около 30 минут.

Мистер Фриз
лююит жену

Шляпник. Он взял в заложники четырёх полицейских. Трёх из них мы находим в багажниках машин, а четвёртый... Сложно сказать, что вообще произошло, т.к. шляпник может гипнотизировать Бэтмена и вызывать у него галлюцинации.

Шляпник

Итоги сайд-квестов

На самом деле, ситуация является обычной для большинства игр: какие-то квесты хорошие, большинство - скучные. Рутинные задания (разминирование 20 мин, зачистка 20 вышек и блок-постов или погоня за ноу-нейм злодеем) выглядят однообразно и неинтересно. Но даже те квесты, в которых есть сюжетная подоплёка, с точки зрения геймплея оставляют желать лучшего. Лучше бы было больше квестов уровня Мистера Фриза: проходится за 30 минут, но оставляет яркое воспоминание.

Геймплей

Геймплейно Arkham Knight сохраняет основы, заложенные предыдущими частями: победить противников и продвинуться дальше.

Боёвка

Тут осталась та же боёвка free-flow, которая была создана для Arkham Asylum, но с каждой частью она дорабатывалась.

В игре увеличилось разнообразие противников. Появились медики, которые могут привести в чувства врагов, потерявших сознание. Появились громилы с пулемётами, и для того, чтобы вырубить одного пулемётчика, нужно потратить около 15 секунд. Присутствуют и противники с щитами, электро-дубинками и ножами, но были и в прошлых частях, насколько я помню.

Также появился решающий мультудар. Реализовать его можно в режиме стелс, если незаметно подкрасться к противникам. С помощью него можно вырубить от 3 до 5 противников (в зависимости от прокачки навыка), не получая урона.

Большинство устройств Бэтмена, появившихся в первой части, имеются и здесь: бэтранг, взрывчатый гель, троссомёт, взламыватель устройств, крюк и проч.

Бэтмобиль

Главное новшество - это бэтмобиль. Разработчики сделали на нём настолько большой акцент, что считали его вторым главным героем. Идея сделать бэтмобиль вовсе не плоха: это один из главных атрибутов Бэтмена, а в условиях самого большого среди других игр Готэма Бэтмобиль обеспечит быстрое перемещение по нему.

Впервые прошёл Batman: Arkham Knight (2015) [лонг, спойлеры]

Помимо функции быстрого передвижения, бэтмобиль может превратиться в танк на колёсиках с пулемётом и ракетницами. Разумеется, ни первое, ни второе никого не убивает (верим-верим).

Бэтмобиль используется почти везде: при выполнении загадок и испытаний Ридлера, при разминировании мин, при прохождении сюжетки и сайд-квестов. Самое смешное, когда огромную боевую машину мы используем... для стелса при сражении с Кобрами. Многих людей бэтмобиль просто раздражает, т.к. его слишком много. Меня он не достал, но всякий раз, когда была возможность им не пользоваться (например, преодоление расстояний путём полёта, а не езды), я старался им не пользоваться.

Прокачка

Поскольку в игре самый длинный сюжет и наибольшее количество сайд-квестов, то и возможностей получить очки уэйн-тейк, необходимых для прокачки персонажа, стало больше. А раз больше очков, то и пунктов прокачки стало больше.

Хотя отмечу, что большей частью прокачка косметическая. Самые важные опции - дать герою и бэтмобилю больше здоровья, что особенно важно на максимальной сложности, на которой я и проходил игру.

Многие опции я прокачивал не потому, что они полезны при прохождении игры, а потому, что у меня накапливалось большое количество очков прокачки, и не использовать их было бы иррационально.

Выводы по геймплею

Основа геймплея, заложенная в Arkham Asylum, оказалась настолько удачной, что она без серьёзных изменений переходит из одной части в другую. Главная отличительная фишка - бэтмобиль - привнесла разнообразие в игровой процесс, но для большинства игроков оказался слишком навязчивой приблудой.

Графика, дизайн, атмосфера

Как я упоминал ранее, Arkham City и Arkham Knight разделяют не только четыре года разработки, но и новое поколение консолей. Разработчики сделали настолько прекрасную графику, что когда в 2024 году вышла игра Отряд самоубийц, то её графон сравнивали с графоном Arkham Knight, и игра 2015-го года побеждала!

Типичное сравнение Suicide Squad и Batman Arkham Knight

Во всех частях серии Готэм мы видим только ночью. Вновь на протяжении всей игры идёт дождь, создающий ещё более гнетущую атмосферу.

Готэм ночью
Готэм ночью

Особым эпизодом служит отрывок, когда Пугало распылил свой токсин. Город, который мы всегда видили тёмным, приобретает оранжевый окрас словно персонаж находится в аду.

Готэм после активации токсина Пугало
Готэм после активации токсина Пугало

Разработчики продолжают успешно использовать смешение архитектурных стилей, что было заложено в Arkham City. В Готэме удивительно хорошо сочетаются дома XIX века, неоновые элементы, небоскрёбы, ещё строящиеся дома и заброшки. Это создаёт ощущение, что город находится вне времени.

Впервые прошёл Batman: Arkham Knight (2015) [лонг, спойлеры]

Готэм состоит из трёх островов, каждый из которых легко отличить друг от друга. Пускай масштаб карты составляет "скормные" 5 км2 (для сравнения, карта GTA Vice City - 9 км2), зато по наполненности локаций игре трудно найти равных.

Да, в игре нет поддержки Ray Traycing и DLSS. Насколько эти технологии тут нужны - спорный вопрос. Я играл на RTX 5060 с QHD монитором; по умолчанию стоит лок на 90 фпс, котоырй я не стал снимать, т.к. в однопользовательской игре больше и не нужно. Как итог - видеокарта работала на 50-60% от своей мощности и буквально прохлаждалась на 55 градусах. Даже если у игры были проблемы с оптимизацией, они компенсируются новым железом. Напомню, игре уже 10 лет!

В итоге скажу, что игра обладает уникальной, неотличимой стилистикой и графикой, которая спустя 10 лет смотрится бодро.

Выводы по игре

Пожалуй, Arkham Knight - лучшая игра про Бэтмена. Да, в Arkham City, на мой взгляд, было меньше минусов, но и меньше плюсов. Arkham Knight возросла во всех отношениях: масштабах, графике, технологиях, продолжительности геймплея. Поэтому у неё и можно выделить больше минусов.

Но плюсы заметно их перевешивают. Это красивая игра, в которую интересно играть.

9/10

78
24
5
1
1
128 комментариев