Читаю лекцию про геймдизайн- документацию на митапе в 22 ноября

В 18:00 в библиотеке на Дунайской в Индикаторе буду рассказывать, как ГДД помогает структурировать разработку игры, какие разделы точно должны быть в документации и как избежать распространённых ошибок при её создании. Буду учить отличать качественную документацию от неэффективной, рассмотрим стадии написания ГДД — от концепта до финальной версии.

Обложечка 
Обложечка 

Вход на митап бесплатный, но нужна предварительная регистрация по ссылке:

https://forms.yandex.ru/u/6904856de010dbbddd3f3302

13
2
1
1
1
40 комментариев