Читаю лекцию про геймдизайн- документацию на митапе в 22 ноября
В 18:00 в библиотеке на Дунайской в Индикаторе буду рассказывать, как ГДД помогает структурировать разработку игры, какие разделы точно должны быть в документации и как избежать распространённых ошибок при её создании. Буду учить отличать качественную документацию от неэффективной, рассмотрим стадии написания ГДД — от концепта до финальной версии.
Обложечка
Вход на митап бесплатный, но нужна предварительная регистрация по ссылке:
https://forms.yandex.ru/u/6904856de010dbbddd3f3302
40 комментариев