Warhorse: «Для успеха не нужны десятки миллионов игроков»
Разработчики Deliverance 2 отходят после болезненной TGA 2025.
Провал великолепной Kingdom Come: Deliverance 2 на The Game Awards 2025 удивил многих. В частности, главный маркетолог студии Warhorse сразу после церемонии написал, что «их ограбили».
Но время идет, эмоции стынут, и разработчики в ходе интервью GamesRadar+ рассуждают уже более взвешенно. Так директор по коммуникациям студии, Тобиас Штольц-Цвиллинг, рад наличию преданных фанатов у игр Warhorse:
Я не думаю, что для продвижения вперед, улучшения или достижения успеха нужны десятки миллионов игроков. Что нужно, так это группа действительно заинтересованных людей, которые являются вашими поклонниками и самыми строгими критиками, как в положительном, так и в отрицательном смысле.
В том же интервью затронули тему успешных сиквелов — успех приходит благодаря качеству исполнения, а не из-за каких-либо серьезных компромиссов.
Я искренне верю, что у оригинальных идей есть большой потенциал, и если дать шанс доработать их, они могут стать мейнстримом. То же самое можно сказать и о Death Stranding! Это игра о доставке посылок, и она очень успешна среди широкой аудитории.
А вы прошли Kingdom Come: Deliverance 2?