Поиграл я в этот ваш The Order: 1886

The Order: 1886. Он же Орден: 1886. Игра, которая поражала своей графикой, скромной продолжительностью и нескромной ценой. При первом прохождении ох я и восхищался красотой, ох как персонаж у меня тупо стоял несколько секунд пока я вдуплял что кат сцена кончилась, ох как я её перепрошёл и как будто бы зря.

История пытается поведать о яром противостоянии круглостолых рыцарей с оборотнями, вампирами и тварями людскими. То есть за несколько веков существования этого ордена никак они зло не скосют...может в их кружок по интересам принять какого-нибудь Думгая, например? Хотя и тот нихрена Землю от распиздоси не спас...ну да ладно.

Вот только не покидает ощущение, что сюжетную часть порезали прям будь здоров, расти большой. А потом часть обрезков выкинули, оставшиеся сшили белыми канатами и по итогу всем сюжетным поворотам предшествуют самые худшие сценарные приёмы как в не очень качественных российских ситкомах. Что-то кто-то недосказал, что-то кто-то не так понял, кто-то не подвержен способности критического мышления и в упор не замечает фактов.

Быть может многое оставили для сиквела. Да вот оставили столько, что по итогу сиквела нет, а что есть оставляет сюжетно неудовлетворённым как после порнухи в VR.

И проблема в том, что сюжет не запоминается. Я прошёл игру что-то около трёх месяцев назад, и как сел писать текст – мне снова пришлось освежать всё в памяти. Ну либо у меня деменция и игра не причём.

Зато персонажи прям хороши. Колоритные такие. И Боярский, и эта рыцариха будто только из салона, и фrанцузик, и парочка второстепенных тоже ничё такие.

И кстати, дай бог наш Сатана здоровья режиссёру дубляжа. Так хорошо работать ртом мог заставить только этот человек и, разве что, Билл Клинтон. Озвучка близка к отличной. Всё органично и приятно уху. Даже этот акцент у фraнцуза. Аккуратный и приятный акцент!

И я напомню, в том же году вышел Call of Duty Black Ops 3, где перевод и озвучка были, мягко говоря…как кровавая дрись из сифозного бомжа вытраханого мёртвым разлагающимся конём. Ну да, примерно так.

И если ушные аналы мне ласкала шикарная звуковая часть, то вот визульная составляющая…

Скажем так. Игре 10 лет. На момент выхода была красива как Ева Зелёнова в фильме…да любом фильме. И сейчас игра красива.

Но сейчас невозможно не замечать этот мыльный налёт. Нельзя без пенящихся слёз взглянуть на некоторые текстурки. Ну вижу я теперь как пытались всё урезать ровно настолько чтоб и визуал в целом сохранить задуманный и 30 кадров не уронить. К освещению и анимациям вопросов нет. Модельки предметов, которые можно повертеть и вовсе лучше, чем в жизни.

И как жеш тащит арт дизайн. Лондон 19 века, да ещё и замешанный в такой мрачноватой атмосфере не может выглядеть плохо. Для этого надо прям старательно всё засёрить. Но не засёрили. И получил я мир красивый, атмосферный, правда по которому не разгуляешься. И всё потому что локации тесны как еврооднушки за 10 мульёнов в центральной жопе любого города. Да, это сделано опять-таки для оптимизации, если я всё правильно понимаю. Но арены тесные, шибко тактики там не применишь, в спину противникам не зайдёшь, анал-карнавал им не устроишь.

И чтоб отвлечь внимание от локационной маленькости, разрабы как накинули всякой интересной аннигилирующей передовой 19-вековой радости. И пушка молниепускательная, и термитоорашающая, и ракетовзрывательная. И всё такое красивое, проработанное, не всегда интересное в бою и одноразовое. Держал я эти бум-палки реже чем подросток писюн. Дали игрушку побаловаться один бой и всё, хватит. Жлобы, блять.

И остаюсь я один на один с оружием обычным, неинтересным, ну хоть многоразовым. Хотя, как «много…». Пока я восхищался текинолоджишностью игры в первое прохождение, я не очень обратил внимание на одну вещь. Боёв то в игре раз-два…три-четыре-пять-шесть-семь-восемь и обчёлся. И недостелс миссия ещё есть. Остальной хронометраж – доооолгие катсцены и доооолгие сегменты где можно лишь меееедленно идти.

И второе прохождение омрачилось именно этим. Я тут сел поиграть в шутан, а попал…ну давайте по фатку, тут кина и кина интерактивного больше чем пострелушек. Это можно назвать шутером? А хорошим шутером?

Хотя для звания хорошего шутера тут не хватит одного лишь увеличения числа перестрелок. Арены, как сказал, тесные. Оружия мало, а интересного и того единицы. Враги не блещут умом и сообразительностью. Удовольствия от стрельбы и попаданий не то, чтоб прям до оргазмирования. Стандартный шутанчик. И как жеш меня забавляло что во время выхода все кинулись сравнивать его с Gears of War – той самой игрой, где чтоб замандячить вражинку надо всадить около двадцати пуль. Вот только роднит их с Орденом только камера, возможность струлять и укрытия.

Я тогда сравню с Detroit. А чё вы мне сделаете? Тут мультики показывают и здесь. Вот тут стреляют и там. И укрытия есть в каждой. Но вот чёт в Ордене вариантов ответа не завезли. Мдаа, Детроит лучше. Сравнивают они тут все писю с ухом…

Короче, я так скажу. Не рекомендовано этой игре перепрохождение. Угробите себе всё положительное мнение об игре. Или не угробите, я-то откуда знаю. Я своё мнение только высказал. И оно такое: красиво, атмосферно, приятнозвучаще, но вот что касается истории, то прям расстройство. Расстройство желудку тем сраколюбам, что зарубили вторую часть. Очень хотел бы я посмотреть на продолжение. Ух там навернули бы красоты, но уже играбельной. Наверное.

В конце вроде как оставляют какие-то ссылки, чтоб можно было подписюканиться? Ну вот тогда:

Телега:

Бусти: берёт комиссию - ёбнисся.

32
9
3
1
43 комментария