100% В Tomb raider или же 15 часов Отличной игры и 20 часов самого худшего мультиплеера в моей жизни!
Последний подсолнух в уходящем году готов !
Вот собственно и закрыт многолетний гештальт который со мной был с 2013 года.
Про игру расписаться особого смысла нет , для меня это самая лучшая часть Томбы , была есть и будет , даже не смотря на некоторые ее минусы в виде тонны собирашек , гриндовой прокачки , и кинематографичной камеры которая даже в катсценах тресётся как дтфер когда кому то понравилась игра в которую он никогда не играл и не слышал о ней.
Мультиплеер
МУЛЬТИПЛЕЕР БЫЛ ЗАГРИНЖЕН С ПОМОЩЬЮ СИЛЫ ДРУЖБЫ И ЧУДОВИЩНОГО ГРИНДА.
Этот мультиплеер наверное худшее во что я играл в свой жизни , почему? Он буквально темная/худшая сторона этой игры.
В нем плохо абсолютно все что может быть .
1)Графон по сравнению с основной компанией мыльное низкополигональное уебище , я начал с мультиплеера и оставил компанию на десерт , и я по началу был в ахуе от того насколько убого это выглядит, одна и та же игра но мульт режим будто выгел не в 2013 а в 2003.
2)Стабильность подключения
Словами не передать , весь тот смех всю ту боль которую я и мои друзья испытали пока гриндили самые сложные мульт ачивки , Сервера Эпичных Геев держат марку как всегда говно , дисконекты , дисконекты по ходу матча, проблемы с приглашениями , невозможнсть начать игру и очень много всего , просто сыграть с друзьями это настоящий Cock and ball torture, не говоря уже о выбивании достижений.
3)Гринд беспощадный и утомительный
Тот кто разрабатывал этот мультиплеер это не человек это чудовище .
Для того чтобы получить все в этом мультиплеере нужно 1771000 опыта и 100000 деталек , проблема в том что играя как задумано вы и за 60 часов не сможете это сделать так как экономика этого режима сломана в хлам , если не целенаправленно гриндить ресурсы у вас после среднестатистического матча их будет ровным счётом нихуя.
Проведя эксперемент я понял что убивая противников вы получаете настолько мало опыта что вам в принципе для получения уровня нет смысла тратить время других людей так как за 20 минут гринда 3 человек я получил по сути 24 тысячи опыта , когда за режим спасение где я перетащил 20 ящиков, я получаю за 8 минут 30 000 опыта , и это первая мультиплеер где по сути основный гейплей приносит гораздо меньше профита чем гринд закрытого лобби.Даже с перком на доп опыт при убийстве колличество получаемого опыта просто смешное.
На счет деталек все еще хуже , если мы не используем перк на увеличение их при разломе ящика и не гриндим их целеноправленно , то можете просто забыть о том чтобы покупать нужные апгрейды , так как за убийство врага дают гроши а ящиков на локациях где то 2 и если не дклать это целенаправленно в закрытом лобби хрен вы когда накопите хоть на что то.
4)Геймплей вязкий и топорный
Геймплей в мультиплеере вязкий и топорный до безобразия , разрабы просто взяли персонажа из компании , сделали из него ника вуйчича обрубив ему вообще все и получилось так что по полю боя бегают немощные уебища без нормального оружия/анимаций да аообще без всего.
Вот как то так , наконец то закрыт этот гештальт , все эти страдания того стоили так как основная игра не разочаровала даже спустя 12 лет , но в такое я больше не полезу.