Для начала сразу пара дисклеймеров. Во-первых, это огромный спойлер, так чтобы не было как в прошлый раз: "я вот ТОЧНО хотел поиграть через лет 20, а ты мне всё заспойлерил". Во-вторых, автор осуждает использование любого вида наркотиков.
Welcome home, good hunter.
Для начала сразу пара дисклеймеров. Во-первых, это огромный спойлер, так чтобы не было как в прошлый раз: "я вот ТОЧНО хотел поиграть через лет 20, а ты мне всё заспойлерил". Во-вторых, автор осуждает использование любого вида наркотиков.
Сюжет понравился больше, чем в первой части, но последняя треть — лютый кринж.
Видно, что братья Томпсоны набили руку в своем деле, и с каждой выпущенной метроидванией планочка качества все растет. В Islets все совсем простенько было (я потрогал ее минут 30, правда), в Crypt Custodian они экспериментировали с перспективой камеры, и вот в Well Dweller снова вернулись к классике, но и карту больше сделали, и над артом добротно…
Игра просто потрясающая. Редко предзаказываю игры после демки, но тут прям тот случай.
Она попала мне в самое сердечко, вернув восторг от Секиро. Отдельно отмечу забавный микс из фантазий и реальных исторических личностей. Почитав вики о Мусаси, Ганрю и Ёсицунэ, отлавливаешь намного больше отсылок к ним в игре. Например, удар по голове Ганрю и шутки…
А так же эксклюзивное DLC. Но пост не об этом.
Могла бы быть шедевральная игра, если бы авторы не решили испортить её растянутым хронометражом и желанием заваливать игрока толпами врагов при абсолютно отвратительной боевой системе.
Что ж, игра себя окупила сторицей. Как ремастер - очень хорош. Работает без нареканий и без скриптовых багов. Единственное, что на одном из последних уровней у меня внезапно упал FPS, а потом последовал резкий вылет, но больше таких приколов не было. Разработчики оперативно реагируют на отзывы игроков и регулярно выпускают патчи.
Прошёл с болью сначала без гайдов потом уже в тяжесть. Не так много играл в квесты и головоломки но играть в неё лучше утром а не вечером.
Последней игрой стала The Wolf Among Us.