Новая идея для моей игры
Я поиграл в игру "Передний край" и восхитился несколькими пунктами. В первую очередь мне нравиться, что эта игра сделана на своём движке, прямо чувствуется профессионализм разработчиков. Во вторых, игра выглядит очень красивой по графике что очень подкупает. Множество юнитов и сделано всё очень даже реалистично.Я подумал. Я тоже хочу сделать военную RTS, но с моими хотелками. Я давно вынашиваю план по тому какой должна быть игра.
И вот я чувствую ограничения. Модельки делать воинов я ещё долго не смогу, потому что это сложная задача, да и работа над таким проектом подразумевает нескольких человек в команде. Хотя не скрою, что при большой доле мотивации можно сделать и 3d игру.И тут мне приходит идея, которая возникла из ограничений и желания испытать нужный опыт.
Я хочу, чтобы в игре мы заострили внимание не на кровавой битве, а на тактике. Многие игроки просто рвутся в бой и смотрят, что будет. На возможность обдумывания ситуации не хватает времени и мы как тараканы просто бежим в укрытие, так как у нас нет знаний как правильно применить тактический навык в бою. Другое дело военные, которые обучены этому дело, но простые игроки нет.
Я хочу создать игру с тактическим уклоном. Представьте, что у вас есть монитор перед вами и вы в настоящем времени со спутника наблюдаете поле боя. На скриншоте я предоставил концепт как это будет примерно выглядеть. Вражеские юниты не сразу определяются, их нужно идентифицировать, но это происходит в автоматическом режиме.Пока я не решил какое будет информационное табло отряда, но мне уже нравиться задумка.
Я хочу, чтобы была сцена, где игрок для каждой карты мог спланировать свою тактику. Эти тактики сохраняются и их можно использовать для первоначальной боевки. Когда начинается схватка, наши бойцы идут сразу по нашему тактическому сценарию, чтобы занять первоначальные позиции. Дальше уже наша задача в быстром обдумывании тактики боя.
Ещё хочу обучающий симулятор сделать с разными ситуациями, где можно было бы в разных сценариях научится быстрой реакции на происходящие события и стать отличным командующим.Я думаю, что только с помощью обучения и медленного планирования можно научиться тактической игре.