Не понравился Doom: The Dark Ages
Мне игра не зашла, но вполне логично признать, в ней всё равно можно выделить несколько объективно сильных сторон, которые могут понравиться другим!
Динамичные арены и вертикальный геймплей
Бои по‑прежнему строятся вокруг танца по арене: манёвры, рывки, прыжки, использование окружения. Для тех, кто любит аренный шутер с высоким скилл‑потолком, это большой плюс: игра поощряет освоение механик и дает ощущение потока, когда всё делаешь правильно.
Чёткая читаемость боёв
Даже при общем хаосе на экране враги, их атаки сделаны так, чтобы можно было быстро понять, кто что делает и откуда прилетит урон. Легко учить паттерны: чем больше играешь, тем меньше тебя убивают из ниоткуда и тем сильнее ощущается контроль над боем.
Прогрессия и чувство роста силы
По мере прохождения открываются новые способности, модификации оружия и пассивные улучшения, из-за чего к середине/концу игры персонаж ощущается гораздо более мощным, чем в начале.
15 комментариев