Watch Dogs — это не игра. Это дорожная карта.

Watch Dogs — это не игра. Это дорожная карта.

Если убрать геймпад и посмотреть на WD трезво, мы увидим не техно-фэнтези, а четкую хронологию того, как государство и корпорации поглощают личность. Мы прошли первый этап, сейчас доигрываем второй и стоим на пороге третьего.

Давайте по фактам.

Этап 1: Чикаго (Watch Dogs 1). Эра паранойи

В первой части мы видели Чикаго. Мрачный, дождливый, тяжелый.

Система ctOS только внедрялась. Люди боялись камер, заклеивали вебки изолентой и считали, что слежка — это удел спецслужб. Это было время грубой силы: чтобы взломать систему, нужно было физически проникнуть в серверную.

Это наше недавнее прошлое. Время, когда интернет был диким, а анонимность — технически возможной.

Этап 2: Сан-Франциско (Watch Dogs 2). Ловушка комфорта

Watch Dogs — это не игра. Это дорожная карта.

А теперь посмотрите вокруг. Мы сейчас находимся именно здесь. Наш 2024–2026 — это Сан-Франциско 2016-го.

Солнце, хипстеры, стартапы, яркие интерфейсы. Цифровая тюрьма больше не выглядит как тюрьма. Она выглядит как «Экосистема».

  • Система ctOS 2.0 не пугает вас, она вас обслуживает. Она знает ваши привычки, чтобы предложить лучший кофе. Она сканирует лицо, чтобы вы не доставали кошелек.

Посмотрите на российские реалии.

  1. «Оплата улыбкой» (Biometrics): Это не просто удобство. Это оцифровка биологии. В игре ctOS создавала «цифровую тень». В РФ Единая Биометрическая Система (ЕБС) делает ваше лицо единственным ключом, который невозможно сменить. Пароль можно поменять, лицо — нет. Вы становитесь ходячим QR-кодом.
  2. Цифровой рубль: Это не деньги на карте. Это программируемый код. В Watch Dogs профили людей оценивались по их «ценности» для системы. Цифровой рубль дает эмитенту (ЦБ) техническую возможность блокировать транзакции на определенные товары или в определенных зонах. Это идеальный инструмент социального инжиниринга.
  3. Национальные мессенджеры: Это замыкание контура. ctOS собирала данные из всех источников в один хаб. Российская цифровизация делает то же самое: Госуслуги, банки, транспорт, медицина — всё стекается в единый регистр.

Точка невозврата: 2026 и смерть анонимности

А теперь самое главное. Вспомните старый добрый интернет. Вы были XyLiGaN4eG, NAGIBATOR2000 или просто анонимом с аватаркой кота. Вы могли сменить симку, купить «трубку» в ларьке и исчезнуть. В 2026 году эта дверь замуровывается.

Читайте новости: готовится запуск единого реестра IMEI-кодов. Что это значит? Ваше устройство (железо) жестко привязывается к сим-карте, а сим-карта — к вашему паспорту и биометрии.

  • Сменили симку? Система видит.
  • Вставили симку в другой телефон? Вас заблокировали до выяснения.
  • Написали коммент? Это сделал не абстрактный никнейм, а конкретный гражданин с ID, привязанным к геолокации устройства.

Эпоха, когда можно было «уйти в тень», просто выкинув телефон, заканчивается. 2026 год делает «цифровую тень» неотделимой от физического тела. Анонимности больше нет

Этап 3: Лондон (Watch Dogs: Legion). Финал.

Watch Dogs — это не игра. Это дорожная карта.

И вот здесь становится по-настоящему страшно. Потому что если Watch Dogs 2 — это веселая анархия и борьба за умы, то Watch Dogs: Legion — это то, что наступает, когда общество проигрывает эту борьбу.

Если мы сейчас находимся в фазе «солнечного Сан-Франциско», где гайки закручивают под веселую музыку и кэшбэк, то Legion — это сценарий провала.

  • Вместо точечной слежки — дроны на каждом углу.
  • Любое отклонение от нормы карается автоматическим отключением от благ.
  • Социальный рейтинг как в Китае.

Резюме:

Сценаристы Ubisoft не предсказывали будущее. Они просто взяли текущие технологии и продлили линии на графике вперед.

Нам весело, нам удобно. Мы платим улыбкой.

Но если посмотреть на код этой системы, становится очевидно: мы строим инфраструктуру для Legion. И когда она включится на полную мощность, улыбаться, возможно, уже не придется.

37
17
10
2
40 комментариев