Да, все знают что ТИТИ-кака самое высокогорное судоходное озеро в мире. В Вайлдленс - его превратили в курорт и здорово получилось.
Да, все знают что ТИТИ-кака самое высокогорное судоходное озеро в мире. В Вайлдленс - его превратили в курорт и здорово получилось.
Охренительные джунгли, растительность, игра света. Юбисофт чертовы гении, такое в гигантском опенворлде сотворить.
видимо из-за того что подсел на длсс и на этой неделе много играл (особенно Wildlands) и мозг привык что под длсс5 вся растительность,окружение более выразительное и объемное - в реальном мире начинаешь так же это воспринимать. Мне нравится, прям кайфуешь от этих деталей. Кстати Анапа похожа на Вайлдленс отвечаю, по вайбу и природе есть сходства.
полный видос тут. гуглите Motionbricks nvidia.
видимо дело в том что на ПК юбисофт сотрудничали в этом тайтле с НВИДИА - у них там особая трава для зеленых карточек, особое освещение и подповерхностное рассеивание на их технологиях. и это как-то плюсуется видимо и получается охреневоз полнейший. без рейтрейсинга игра 10 давности даёт защеку всем
Юбисофт предупреждали о сатанинских пдфелов из Sweet Baby еще в 2018. вот вам и повесточный юбисофт, ля Монреаль - гигачады индустрии
выходит у юбиков dlss 5 уже как 8 лет имеется в арсенале. ну молодцы (1 - их промо скриншотт)
Попробовал Far Cry 5 с модом на DLSS 5. Причём нативным, с векторами движения, который заменяет TAA (не как на ютубе мельтешаший ). И это какой-то охреневоз.
на новой работе появился доп выходной. получается я где-то 3,5 дня в неделю работаю всего и полно сил остается, - хочу научиться лучше работать с голосом, это и на работе пригодится и контент делать, мышление развиват . сейчас это увожаемо.