Resident evil. Проклятий старый дом.

Resident evil. Проклятий старый дом.

Поиграв в Tormented souls, у меня возникло непреодолимое желание поиграть в старый добрый Resident evil. Первый на первой PS. В ремейк первой я играл. Купил аж два раза. На бокс и на пк.

В детстве у нас была только вторая часть и третья. В первую часть я поиграл в первый раз. И различий с ремейком куча. Я понимаю что ремейк должен был удивить тех кто проел оригинал вдоль и поперек, но вышло так что удивился я пройдя переиздание несколько раз.

Resident evil.

Resident evil. Проклятий старый дом.

Если в детстве у меня не было возможности поиграть с нормальным переводом, то в век интернета и народных умельцев чего только нет. Некоторые издания можно было скачать с одноголосовым переводом. Я посмотрел и отдал предпочтения субтитрам. Ностальгии по такой озвучке у меня нет, одни ишь вьетнамские флешбеки.

Про сюжет тут даже не знаю как распинаться. Он обычный и это проба пера, так сказать. Спецотряд полицейских заманивают, чтобы на них испытать биооружие. Чувак, который ходит в очках в помещении, не может быть положительным априори.

На выбор два персонажа. Джилл Валентайн, может таскать до восьми предметов, также имеет отмычку. Крис Редфилд, бравый вояка, таскает предметов меньше.

Resident evil. Проклятий старый дом.

Несмотря на то что игра имеет уровни сложности, на самом деле ее выбор происходит во время выбора персонажа. Джилл реглярно помогает Барри. То он ей отмычку подкинет, то спасет от превращения в джиллсендвич. В то время как Крис имеет меньше ячеек снаряжения, надо искать маленькие ключи, чтобы открывать мелкие ящики. Именно за Криса можно получить тот самый опыт, надо грамотнее менеджерить инвентарь, иначе вы будете очень много бегать.

Resident evil. Проклятий старый дом.

Я в своем прохождении пошёл по пути наименьшего сопротивления и играл за Джилл. И даже это не спасло меня от периодических побегушек туда сюда.

Геймплей наверное.

Управление танковое. Оно неспешное и кажется деревянным. При сражении с простыми зомби проблем ноль. А вот некоторые босс могут доставить проблем. Что удивительно на нормальной сложности и боссы отлетали довольно легко.

Забытые технологии.
Забытые технологии.

Это еще потому что патронов дают с большим запасом. И если не спускать в молоко, то все будет хорошо. Я только под конец немного испугался. когда у меня не было патронов для дробовика, а тратить магнум и гранатомет на рядовых врагов не хотелось.

Место действия особняк. И в нем куча комнат закрытых на разные ключи. И 80-90 процентов времени мы проведем в нем в поисках ключей. Загадки тут не совсем загадки. С нормальным переводом то вообще сказка. Основная проблема которая будет возникать а куда идти, но и то это так не проблема, размер небольшой и просто пару раз пройдя туда сюда все таки найдешь куда.

одна из головоломок.
одна из головоломок.

Также основная загадка это менеджмент инвентаря. Но это лично моя проблема. Я часто забывал где что нужно и кучу раз бегал туда сюда. Момент с которого я горел и смеялся одновременно. В подземелье есть босс паук. Я его убил, а дверь после него закрыта паутиной. Чтобы ее убрать нужен нож. И я пошел назад в особняк за ножом и синей травой. А когда вскрыл дверь увидел, что в углу там лежал нож и после арены с боссом был сейф рум. А я бегал туда сюда.

Скрин не мой.
Скрин не мой.

Реальные головоломки это сварганить химикат для босса растения. Там есть и инструкция и подсказки. Тем не менее с третьего раза я смог сварить варево.

Подсказка для хиимката.
Подсказка для хиимката.

А еще вариативность. Концовок несколько и зависят они от количества выживших персонажей. Ричарда я спасти не смогу, хотя бежал максимально быстро. Барри тоже умер. Как я погуглил надо было все решать самостоятельно без помощи Барри и тогда все будет ок. Даже финальный босс баттл может изменится. Или его может не быть как у меня от чего я охренел конечно.

Эта сценка также имеет кучу вариаций.
Эта сценка также имеет кучу вариаций.

Графика.

Самой собой я играл на эмуляторе, с кучей улучшалок итд. И вот с ними картинка выглядит неплохо. Персонажи выглядят угловато из-за того что это 3D модельки. Особенно лица это просто угар. Окружения из-за своей статичности смотрится адекватно и даже не бросается в глаза что игре уча лет.

Мне точно не стоит туда ничего  совать. Но...
Мне точно не стоит туда ничего  совать. Но...

Монстры уже также выглядят потешно. Разве что с собак я срался что тогда (тогда когда играл во вторую часть в детстве), что сейчас. Хантеры походят на боевых жаб. А вот змеюка и Тиран до сих пор жуткие.

Hello Pimple.
Hello Pimple.

В такие игры лучше играть на старом добром телике на старой доброй приставке. Но чего у меня нет, того нет.\

Итоги.

Resident evil. Проклятий старый дом.

Я начал играть в RE чтобы немного побыть в детстве перед новым годом. А залип на всю ночь пока не прошел. Удивительно как игра затягивает и кажется будто не устарела.

Я советую ознакомиться с этим незабываемым опытом если вы вдруг не играли. И я рекомендую именно первую часть а не ее ремейк. В ремейке куча изменений , что станет для вас сюрпризом при прохождении той или иной версии.

И сегодня залипну во вторую часть. Нашел даже с норм озвучкой. Ляпота.

11
2
1
34 комментария