★ Заря на связи!
Разработчики из студии SBSR игры «Заря» попросили рассказать о новостях их проекта. Лично я периодически натыкался на разные немногочисленные материалы по игре, а дебютный трейлер игры вообще мало кого оставит равнодушным. Так же и меня не оставил: деревенская атмосфера, пыльные дороги (а зачастую и вовсе их отсутствие) всё это сразу располагает к себе и приковывает внимание.
Планируемые платформы, долгожданные демо и плейтест а так же ответы на другие вопросы, всё под катом.
- Куда пропали, давно новостей нет!
- Сейчас мы активно готовим билд для издателей, а также работаем над питчем и презентацией. Эта версия забирает всё наше внимание. Это сборка с основными механиками, где собрано всё самое важное, чтобы показать, как игра ощущается и работает в целом.
- Параллельно мы уже общаемся с издателями и рассматриваем разные варианты, чтобы выбрать лучший для игры. Эту версию осталось немного дополировать, и после этого мы сможем перейти к подготовке плейтест-билда для игроков. Как только появятся новости, сразу поделимся.
- Что с Демо версией?
- Тут дело такое… Мы изначально планировали сделать небольшую игру с парой головоломок и мини-игр. Но вы такое устроили в интернете, что теперь мы просто не можем сделать её маленькой.
- За долгие месяцы игра сильно изменилась, и сейчас мы на всех парах мчимся к билду для издателя. А уже после этого будем работать над плейтест-версией для игроков
Обязательно записывайтесь. Если кто-то переживал, никому мы ещё не давали доступ, так что вы точно не опоздали. Отправляйте заявку на странице игры в Steam.
- Какая помощь нужна?
- Рассказывайте про игру друзьям, ставьте лайки, репостите, добавляйте в Желаемое в Steam. Ну и записывайтесь на плейтест. Там ваша помощь нам точно потребуется.
- На консолях будет? Mac, Steam Deck? В каких сторах? Можно ли будет купить в М.Видео на районе?
- Steam будет первым стором, а Steam Deck мы хотим поддержать уже на релизе. Всё остальное будем рассматривать по мере возможностей. Так что если спросите: «Хотим ли выйти на X?» — скорее всего, ответ будет «Да».
- Вид от первого лица будет?
- Мы, кстати, проводили такой эксперимент. Выглядело это очень… странно. На самом деле вид от первого лица усложнил бы разработку раза в три. Напоминаем, мы маленькая команда из нескольких человек, поэтому решили сосредоточиться на одной камере.
- Поддержка контроллеров?
- Обязательно. Более того, игра изначально делается под управление геймпадом. Но не переживайте, про мышку и клавиатуру мы тоже не забудем.
- Настоящие тачки будут? УАЗы, ВАЗы, Волги?
- Очень хотелось бы, но это большая юридическая работа, которую мы точно не потянем. Да и в мире такое делают единицы.
- Главное не расстраивайтесь. Наша цель в другом: сделать так, чтобы каждый автомобиль вызывал у вас тёплые чувства, независимо от того, что у него на шильдике.
- Какие механики будут?
- Разработка игры — процесс долгий, всё постоянно меняется. Сейчас мы много тестируем Василия: гоняем его по полям, топим в лужах, кидаем чемоданами, проверяем, как он ощущается и что можно сделать лучше.
- Нам важно сделать игру качественно и аккуратно, поэтому мы не спешим и много экспериментируем. Рыбалка, жарка шашлыков и коллекционирование авто точно будут.
- Будете ли вы участвовать в выставках?
- Мы бы очень хотели. Было бы круто встретиться с вами вживую, ну или хотя бы с частью сообщества. Если появится подходящая возможность, обязательно постараемся в неё вписаться.
-Когда релиз?
Про дату релиза пока говорить рано, но мы движемся к ней через понятные этапы. Сейчас издательский билд, дальше плейтест для игроков, и уже на основе этого будем говорить о сроках.
Мы очень ценим ваше ожидание. Вы реально влияете на игру!
🔮 Discord - https://discord.gg/F5vTmE49Ux
🔊Телеграмм канал - https://t.me/game_zarya
✌ Сообщество в ВК - https://vk.com/zarya_game
🎥 YouTube: https://www.youtube.com/@SBSR-games
✉ Email - zarya@sbsr.games
Мы с радостью читаем ВСЕ ваши сообщения! Благодарим за поддержку!