Похоже, от механики отказались на позднем этапе разработки.
Не думаю, что из Секиро вырезали столько же, сколько из DS 3, потому что в той вообще должна была быть другая игра с другим сюжетным замутом и даже ласт боссом. В итоге Оцейрос стал Гундиром, а Салливан - промежуточным боссом.
Хорошо что они вырезали всю ерунду и сделали великолепное завершение трилогии!
Не думаю, что из Секиро вырезали столько же, сколько из DS 3, потому что в той вообще должна была быть другая игра с другим сюжетным замутом и даже ласт боссом. В итоге Оцейрос стал Гундиром, а Салливан - промежуточным боссом.
Хорошо что они вырезали всю ерунду и сделали великолепное завершение трилогии!