Трудно быть лисой

Совершенно случайно на январских праздниках я узнала об игре Endling, и она подкупила меня своей концепцией: игрок должен вжиться в роль лисицы и выживать в жестоком, гротескном мире, где природа стремительно умирает, а ареалы обитания животных с катастрофической скоростью сокращаются. Я обожаю игры с животными, и когда узнала, что разработчик Endling приложил свою руку к созданию серии игр Shelter, то пищала от восторга. Помню, как раньше, будучи еще школьницей, качала эти игры с торрента и вживалась в роль рыси, барсучихи и других животных.

Трудно быть лисой

Еще в первых творениях разработчика, в Shelter, был заметен авторский стиль и тяга к трагичности. Этого не избежала и новая игра Endling. Она с самого начала задает весьма драматичный тон. Мы играем за лисицу, которая оказывается в эпицентре пожара. Кругом – хаос, языки пламени устрашающе вздымаются вверх. Все, что мы можем, – бежать вперед. Это интерактивное обучение, где игроку покажут базовые кнопки – бежать, прыгать, копать. Во время нашего побега из горящего леса мы увидим виновников торжества – людей с огнеметами. Их вид сильно испугает лисицу, и мы поменяем маршрут, пока не упремся в обрыв. И здесь я не успела прожать кнопки, поэтому мое падение было болезненным. Возможно, это скрипт и по-другому не получилось бы вовсе. Но пока что игру я проходила один раз, поэтому не знаю.

Оказавшись внизу, лисица в безопасности. Пройдя чуть дальше, она находит свое первое логово, а игрок получает первую ачивку. Здесь же лисица и ощенится. Превозмогая боль, сквозь слезы (буквально!) она рожает на свет четырех крохотных лисят. Самое приятное – нам дадут выбрать их окраску! Правда, в будущем, когда лисята подрастут и выйдут из логова, у некоторых шерстка будто сама поменяет оттенок. странно, но некритично.

Трудно быть лисой

Первые несколько ночей игрок вновь будет проходить обучение. Сходи туда, добудь этот вид пищи, попробуй спрятаться в кустах и т.д. Так нас постепенно познакомят с механиками и небольшим куском карты. Оная, к слову, довольно большая, на мой взгляд. Ее также моментами трудно исследовать, потому что ночь проходит быстро (а днем гулять уже опасно), голод лисят также быстро падает. Но в дальнейшем, когда открываются навыки у детенышей, поиск пищи становится значительно проще, а на начальной локации есть места, где еда спавнится каждое утро – например, кусты с ягодами.

Спустя несколько ночей, лисята уже подрастут и выйдут из норы. Правда, не все. одного похитят. И это станет основой для сюжетной арки, которая в этой игре тоже есть! Здесь, пожалуй, остановлюсь и сделаю ремарку, что дальше в тексте будут встречаться спойлеры, поэтому дальнейшее прочтение на ваш страх и риск.

Трудно быть лисой

История трагична и иллюстрирует человеческую алчность и жадность. В погоне за ресурсами мы уничтожаем природу, и сами становимся жертвой в этой бесцельной гонке. Люди показаны в игре гротескно уродливыми и жестокими. Любой бродяга норовит поймать лисицу и причинить ей вред. Кругом снуют браконьеры. След человека – разрушенная техника, мусор, дымящие фабрики – выглядит инородно и уродливо на фоне выжженных и умирающих лесов. Свалки и заводы – вот ареал обитания человека. Люди, как и животные, вынуждены выживать и бороться за счастье. Так, один из лисят был выкран Падальщиком (своего рода браконьер, но в игре назван так) для спасения своей дочери. Он хотел продать лисенка и купить лекарство для ребенка, но людской мир жесток, и девочка умирает. По мере прохождения мы будем периодически улавливать запах Падальщика и нашего потерянного лисенка. Так мы сможем продвигаться по сюжету и, в конечном итоге, найдем пропажу. Ближе к финалу игры мы встретим безутешного Падальщика, плачущего над трупом дочери.

Кроме Падальщика в игре есть еще один заметно выделяющийся персонаж-человек. Скворняк. Это причина моих нервных срывов во время прохождения. Быстрый, внезапный, яростный. Это персонаж, которого ненавидишь. Собирательных образ всей гнили, которая может в себя вместить душа человеческая. Ненавижу его, всем сердцем ненавижу. Еще и в финале игры поднасрал.

Помимо основной сюжетной арки нам доступна и побочная ветка с барсучихой. Если честно, она особенно тронула меня, потому как играла на контрастах. Сначала барсучиха враждебно относится к лисице, прогоняет ее со своей территории и ревностна к еде. Позже, мы сможем вызволить ее из ловушки, оставленной людьми. А затем и вовсе узнаем, что она, как и наша лисица, мама. Мы не раз сможем помочь барсучихе и ее барсучонку. Ближе к концу игры, когда мы найдем третье логово (да, их за игру придется сменить не раз), барсучиха со своим детенышем поселится с нами и будет иногда приносить ягоды для лисят. Когда я увидела это впервые, то очень умилилась, ведь вначале игры это существо злобно рычало и бросалось на наших детенышей. В общим, к лисьим друзьям я очень привязалась, оттого была шокирована концовкой, где барсучонка ожидала незавидная судьба. Впрочем, как и нашу лисицу, за которую мы играли.

Трудно быть лисой

Финал игры поддерживает основной тон – такой же трагичный и рвущий сердце. Показывать животное, волочащее свои ноги, это вообще вверх бессердечия. Я думала, что залью клавиатуру слезами.

В финале игра замедляет темп, и игрок может обдумать принятые им решения, осмыслить прохождение. Я сразу подумала о том, что без матери лисятам будет туго. Вероятно, они вовсе не выживут. Однако я, как игрок, смогла научить их некоторым навыкам. Надеюсь, они помогут малышам преодолеть трудности и все-таки вырасти во взрослых лис. Возможно, барсучиха, потерявшая своего дитя, также будет помогать брошенным лисятам. Так и выходит – дети, потерявшие мать, и мать, потерявшая ребенка. Удручающе.

Трудно быть лисой

Общее прохождение, довольно безопасное и осторожное, вышло у меня на 4 часа. Это с учетом того, что иногда все же приходилось переигрывать. Правда, некоторые плюшки игры при первом прохождении я не заметила и получила 23 из 28 достижений. Геймплейно игра не даст вам заскучать, грамотно вплетая в прохождение сюжет и аккуратно двигая игрока по нему, помогая раскрывать новые локации на карте.

Трудно быть лисой

Скажу откровенно: это были чудесные 4 часа моей жизни. Привязалась я к лисьей семье, а финал меня морально уничтожил. Хочется верить, что человечество сможет стать человечнее.

15
3
1
6 комментариев